营业利润14亿韩元…连续6个季度盈利
Com2uS今年第二季度实现营业利润14亿韩元,已连续6个季度保持盈利。
Com2uS于12日公告称,今年第二季度合并基准的销售额和营业利润暂计为1848亿韩元和14亿韩元。与去年同期相比,销售额增长6.8%,营业利润增长0.1%。
从今年上半年累计业绩来看,销售额为3528亿韩元,营业利润为30亿韩元。上半年销售额和营业利润较去年同期分别增长6.7%和20%。今年第二季度海外销售占比约为67%。
在主要作品中,《召唤师战争:天空之役》通过上市11周年促销活动继续保持热度。通过新作加入而扩充产品组合的棒球游戏阵容,受国内外职业棒球赛季开幕效应带动,呈现出强劲的上升势头。
Com2uS计划在下半年一方面延续现有作品的成绩,另一方面推出多款新作。《召唤师战争》将以今年7月底开启的与《TEKKEN 8》的联动更新为基础,进一步扩大其全球粉丝群。棒球游戏阵容也将通过配合国内外联赛赛程(如季后赛)推出多样化更新和活动,力争刷新历史最高销售纪录。
于今年6月开启事前预约的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《The Starlight》预计将在第三季度正式上线。
此外,Com2uS还计划持续推出多种类型的新作,进一步扩充产品线。预计将在2025年9月“东京电玩展 2025”上首次公开的《桃园暗鬼:Crimson Inferno》,以及基于人气网络漫画《全知读者视角》《Destiny Child》等知识产权(IP)改编的作品目前正在筹备中。
同时,公司还将通过多样化的自研与发行新作,进一步强化全球竞争力,包括由Kim Daehwon代表主导的Averton旗下备受期待的MMORPG《Project ES》(暂名)、休闲收集型MMORPG《Project M》(暂名)、养成模拟游戏《Project MAIDEN》(暂名)等。
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