一季度销售额3603亿韩元,下降9.5%
“明年将推出7个新IP,优化人力成本”

受现有游戏销售下滑和缺乏爆款新作的影响,NCSoft今年一季度营业利润同比减少近80%。

NCSoft一季度营业利润大减80%:“明年销售额目标2万亿韩元”(综合) View original image

NCSoft于14日公告称,按合并基准计算,今年一季度营业利润暂定为52亿韩元,较去年同期减少79.7%。销售收入为3603亿韩元,同比下降9.5%。


NCSoft在去年四季度因实施自愿离职而录得1295亿韩元营业亏损,但今年一季度由于离职补偿金影响减弱,即便销售下降,仍实现了扭亏为盈。


分游戏来看,《天堂M》销售收入为1127亿韩元,《天堂W》531亿韩元,《天堂2M》379亿韩元,PC版《天堂》223亿韩元,《激战2》193亿韩元,PC版《天堂2》190亿韩元,《剑灵》141亿韩元。移动游戏和PC游戏销售收入环比均有所下降,分别减少4%和11%。


按地区划分,韩国销售收入为2283亿韩元,亚洲为561亿韩元,北美与欧洲为309亿韩元,高额版权使用费收入为450亿韩元。


整体营业费用为3551亿韩元,同比减少4.6%,环比减少34%。其中,人力成本为1872亿韩元,销售变动成本及其他费用1294亿韩元,折旧费251亿韩元,营销费用133亿韩元。

NCSoft一季度营业利润大减80%:“明年销售额目标2万亿韩元”(综合) View original image

首席财务官(CFO)Hong Wonjun表示:“我们正在构建一种仅凭传统知识产权(IP)收入就能完全覆盖成本结构的体系。就新作而言,将在明年年初之前积极推出一款衍生游戏,以及《Aion 2》《LLL》《Breakers》《Time Takers》等新作。”他强调:“明年将新推出多达7款全新IP作品,传统IP方面也有3款新作。”


在谈到人力成本时,他表示:“今年也将持续推进成本削减,对海外子公司还将进行追加裁员。我们计划推进人力成本效率化,以符合市场预期。”


关于并购(Mergers and Acquisitions)的进展情况,他称:“为进军新类型和新市场,正在就并购进行讨论,不久将拿出可视化的成果,很快会带来好消息向各位说明。”


NCSoft表示,将通过扩展既有知识产权(IP)、推出新作以及发行外部IP游戏等方式,把2026年的销售收入从现有的2万亿韩元提高到2.5万亿韩元。具体而言,传统IP目标收入为1.4万亿至1.5万亿韩元,新IP及外部发行目标为6000亿至1万亿韩元。



联合代表Park Byungmu在谈到近日公开品牌官网的《Aion 2》时表示:“我们对游戏完成度相当有信心,将从本月29日开始直播,并实施焦点小组测试(FGT·小规模用户测试),以强化反馈收集和营销。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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