韩国电子通信研究院(ETRI)19日表示,已开发出融合虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的“沉浸式扩展现实(XR)”技术。
沉浸式XR的核心在于多用户三维精细动作分析和在复合空间中的用户位置估计技术。多用户三维精细动作分析是在移动环境中利用深度学习技术,以二维视频数据为基础推断用户三维关节位置信息的方式来实现的.
以往需要搭载高价图形处理器(GPU)的系统资源,而ETRI使之能够通过用户的智能手机高效提取三维姿态信息。
此外,在复合空间中的用户位置估计是一项为将增强现实内容自然融合到现实世界而开发的技术。该技术通过智能手机摄像头提取视频中的特征,随后生成并校正三维点云以构建环境地图,从而能够精确估计用户终端设备的位置。
为使用户在AR环境中最大限度提升沉浸感而进行的设计,是沉浸式XR的一大优势。ETRI表示,通过这一点,可以在VR·AR环境中精密解析用户的环境和行为,在不对多数用户施加额外限制的情况下,为他们提供同等质量的交互体验。
ETRI还制作了示范内容,通过根据增强现实构建虚拟现实空间,使多名用户能够在本地及远程参与并体验XR。
在增强现实环境中,利用通用智能手机,让佩戴头戴式显示器(HMD)的两名本地用户分别扮演狐狸和小王子角色,而在虚拟现实中,另一名佩戴HMD的远程用户则扮演稻草人角色。通过这种方式,ETRI成功演示了多名人员参与的远程沉浸式扩展现实。
另一方面,本次研究在科学技术信息通信部课题资助下,由ETRI、KAIST、J2Y Soft股份公司和TOZ股份公司历时4年共同完成。
本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。
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