股份公司Dotmill(代表理事 Jung Haeun)22日表示,公司通过国内首例以沉浸式媒体为基础的主题公园企业上市,奠定了进军全球市场的基础。Dotmill以与元宇宙或视觉特效完全不同的、将现实空间与数字技术融合的独创沉浸式媒体技术为基础,扩展自有知识产权和空间业务,构建企业对消费者收益模式,并在高速增长的全球主题公园市场中提出新的可能性。
Dotmill于2015年以承接沉浸式内容项目起步,利用投影映射、全息影像等尖端技术制作多种沉浸式内容,迅速成长。尤其是自2018年平昌冬奥会开闭幕式开始,到“6·25战争”70周年追悼仪式、统营Dpirang、BTS全息舞台、三星Galaxy S8全球发布会等,成功完成多项国内外大型项目,其技术实力备受认可。
进一步而言,Dotmill自2022年济州“Lunafall”开业起进军企业对消费者市场,在短时间内成功推出多座数字主题公园,引领国内市场。公司将创新的沉浸式媒体技术应用于以模拟体验为主的城市型主题公园产业,成功推出“Glow Safari”、“OPCI”、“Water World”等多座主题公园,实现扭亏为盈,取得了引人注目的成绩。
支撑Dotmill快速成长的,是其独创的沉浸式媒体技术实力。首先,Dotmill通过数字主题公园,以媒体艺术为基础灵活改变空间形态,为提供差异化体验而引入标准化模块系统,将初始投资成本降至最低。同时,凭借丰富的项目经验,构建了从策划、施工、技术开发到营销全流程自主执行的高效管线,并通过引进自动化系统和内容再利用,持续降低制作与运营成本,最大化盈利能力。
这一系统建设周期短、内容更换灵活,能够快速进入市场并提升顾客满意度,进而促进回头客,成为持续创造收益的基础。其结果是,Dotmill在2022年因在创业与风险企业振兴方面作出贡献而荣获总统奖,并在大韩民国设计大奖中获得国务总理奖,内容策划与演出能力得到认可;同时取得了26项技术专利,在特例上市用模拟技术性评价中获得A等级,在投资用技术信用评价中获得TI-2等级,证明了其商业模式与技术实力的优越性。
Dotmill计划以通过上市筹集的资金为基础,扩大利用自有知识产权开展的数字主题公园业务,抢占全球市场。
根据2024年《全球洞察报告》,全球主题公园市场预计将从2023年的64.6亿美元增长至2032年的113亿美元,年均增长率达5.8%。尤其是在持续增长的全球主题公园市场中,向不同年龄层观众提供全新体验的媒体艺术主题公园正备受瞩目。例如,国内类似企业D公司通过以媒体艺术为核心的单一品牌扩张战略,在2022年获得约1万亿韩元的企业估值,并吸引了1000亿韩元投资。
相较之下,Dotmill通过以体验型娱乐为中心的多品牌扩张战略,吸引了更加多元的客户群,夯实了持续增长的基础,正受到业内关注。在此过程中,公司依托自主开发的核心技术实力提供差异化内容,并积极推进进军全球市场的举措,预计未来将带来销售增长和市场占有率提升。
事实上,去年在越南富国岛开业的“Ice Jungle”,以炎热热带气候中的冬季庆典为主题,在当地居民和游客中大受欢迎。这是证明Dotmill具备反映各地区文化特性、开发定制化内容能力的代表性案例。
Dotmill下一步将以自主开发的独创知识产权为基础,建设可在全球市场通行的多种主题数字主题公园。公司计划以东南亚市场为起点快速扩展业务,通过强化企业对消费者业务提升品牌认知度,并扩大与终端顾客的直接沟通,在最大化盈利能力的同时实现持续发展,有望跃升为全球领先企业。
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