MGAME公司14日表示,今年第二季度按合并基准实现销售额181亿韩元,营业利润7亿韩元。
第二季度销售额同比上升1%。由于经常性开发费用一时性增加,营业利润同比减少81.3%。公司解释称,代表性个人电脑大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《热血江湖 Online》和《Knight Online》分别在中国以及北美、欧洲地区取得稳健的海外业绩,尽管处于网络游戏淡季,仍创下历年第二季度的最高业绩。
下半年将以人气知识产权(IP)《鬼魂》和《热血江湖 Online》为基础,推出两款移动端MMORPG。《鬼魂M》已于今年5月在One Store进行测试版测试,并将在反映玩家意见后于下半年上线。基于《热血江湖 Online》画面,由中国游戏公司Kingnet开发的《全民江湖》正以第四季度发行为目标推进本地化工作。
此外,韩国国内的《热血江湖 Online》将在今年11月迎来上线20周年,计划实施包括提升等级上限、新增地图等在内的大规模更新。
MGAME公司代表Kwon Ihyung表示:“由于一次性成本暂时计入导致的营业利润下滑,预计将在第三季度得到恢复,下半年基于人气IP的新作上线也有望带来新增销售额。”
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