全球游戏发行商Neo Origin于13日表示,随着其正在运营的主要游戏业务业绩步入正轨,公司计划以“手机游戏”和“短视频内容”为核心重组业务结构,加速成长。为此,Neo Origin近期已整理了相对利润率较低的中韩一般贸易相关业务。


自2021年以来,Neo Origin一直持续推进相关业务,旨在基于优质知识产权推出“全球长线运营游戏”。截至今年8月,Neo Origin已将包括代表作《女神战争》在内的共5款游戏推向全球市场,外界评价认为所有游戏均已进入稳定期。


其中,《女神战争》上线已逾约4年,目前仍每月创造约100万美元(折合韩币约13亿韩元)的收入。继《女神战争》之后,今年3月先在日本上线的《热战少女(Apex Girl)》也近日成功突破月均120万美元的销售额。


此外,在亚洲地区保持高人气的《LUNA》知识产权衍生手游《Luna Re:verse》、《全国区:权力法则》以及《黑暗新娘们》等多款手机游戏,每月平均合计创造约80万美元的销售额。近期,公司自有的LUNA知识产权衍生作品《Luna冒险日记》又获得了中国版号,为进一步创造收益奠定了基础。


Neo Origin相关负责人表示:“在公司游戏成功扎根市场的过程中,为了填补业务上不可避免出现的销售空白并强化公司的基本面,我们尝试了多种业务”,“从今年开始,游戏事业部门不仅开始取得成绩,而且已进入稳定期,因此我们决定果断整理非核心业务。”


他接着表示:“不过,短视频内容业务在结构上与手机游戏业务相似,且成长潜力较高,我们计划将其培育为中长期增长动力”,“我们将集中运用在游戏事业部门积累的发行经验和营销能力,引领相关市场。”


Neo Origin通过子公司Fox Media在今年3月推出了国内首个短剧专用平台“Top Reels”。Top Reels上线后立即登顶应用商店榜首。Fox Media计划依托在海外市场具有较高知名度的K内容影响力,进军全球市场。



另一方面,据全球市场调研机构Statista统计,今年全球短视频市场规模预计将达到约400亿美元(折合韩币约55万亿韩元),预计今后5年年均增速将维持在约60%的水平。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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