多行业应用潜力推动市场扩容
苹果推出XR设备Vision Pro…普及版筹备中
三星电子预告年内发布XR平台

佩戴苹果扩展现实(XR)设备“Vision Pro”的样子 [图片来源=苹果提供]

佩戴苹果扩展现实(XR)设备“Vision Pro”的样子 [图片来源=苹果提供]

View original image

扩展现实(XR)市场中大型信息技术企业的加入不断增多,是因为其应用潜力巨大。尤其是在娱乐、教育、医疗等多个产业领域均可应用的分析接连出现,使得这一市场的增长正在加速。


据产业研究院(KIET)统计,全球XR市场规模在2021年仅为189.6亿美元(约26.2万亿韩元)水平。但由于年均增长率有望接近40%,预计到2026年将扩大至1007.7亿美元(约139.2万亿韩元)。


市场增长之所以格外显著,是因为外界期待XR技术可以应用于多种产业。目前XR正被用于游戏、展览、演出等娱乐产业。用户可以像成为游戏中的主角一样在虚拟世界中活动,也可以获得如同亲自前往展览馆或演出场馆一般的体验。


领跑者是Meta。其被评价为正在引领娱乐及元宇宙XR市场。之所以将公司名称从Facebook更改为Meta,也是为了彰显其在该市场的影响力。自2022年推出名为Meta Quest 3的XR设备之后,Meta一直在推进追加设备开发。除Meta之外,TikTok母公司字节跳动在2021年收购虚拟现实(VR)初创企业Pico后,一直在开发相关硬件产品,被评价为正在成长为Meta的竞争对手。


XR的应用范围有望扩展至教育、保健和医疗领域。通过在难以直接体验的教育现场进行沉浸式体验,以及在虚拟世界中开展医疗研究,可展望药品开发的可能性。此外,通过元宇宙形成的虚拟社区,也可能因XR技术的发展而呈现出与现实空间相似的虚拟空间。当然,由于XR产业目前仍处于初级阶段,其可应用的产业领域今后还有望进一步扩大。


制造工艺流程的效率提升也备受期待。KIET研究员Kim Seongjin在《XR设备产业的全球动向及政策启示》报告中表示:“目前XR设备主要用于娱乐领域,但正逐步向制造业以及教育、医疗用途扩展。在制造工艺中,XR正被应用于产品设计、样机制作与协作、外部远程支持等环节,通过在虚拟现实中进行样机开发,可以降低制作成本。”尤其是XR也可导入到虚拟开发室的运营以及品评、质量验证系统中,被分析为将在制造工艺中的样机开发环节发挥降低成本的作用。

两年后扩展现实市场达140万亿韩元…深入渗透娱乐、教育、医疗乃至制造工艺 View original image

迄今为止,XR市场一直受制于内容匮乏和设备价格高昂。内容不足与设备开发进度迟缓相互交织,也一度导致XR发展放缓。不过,随着市场增长和用户基础扩大的前景被看好,加之具备雄厚资本实力的大型信息技术企业陆续宣布参战,局面正在改善。Naver开始着手为Chzzk(Chi Jijik)增加XR服务和内容,也被认为是出于对XR生态系统发展的期待。如果今后开发出适配谷歌Android操作系统和苹果iOS等平台的XR版Chzzk应用,并在相应应用商店中发行,用户就能以如同在眼前观看一般的方式来使用内容。


率先入局的苹果正专注于改进XR设备。此前在去年6月,苹果公开了XR头显“Vision Pro”。但其售价超过450万韩元,重量也达450克,被指便利性不足。有消息称,苹果正以明年为目标,准备推出较现有机型更为便宜的普及型头显。


三星电子则计划与谷歌等合作,在年内推出Galaxy XR平台。XR平台由程序开发者或创作者制作XR内容所需的操作系统、开发者工具、程序库和资源等组成,预计今后还将配套推出相关设备。通过XR平台促成相关服务和内容的开发与流通,被解读为三星意在抢占市场先机。



三星电子MX事业部部长(社长)Roh Tae-moon近日在法国巴黎举行的“Galaxy Unpacked 2024”活动上表示:“(与谷歌、Qualcomm等)正按照计划稳步推进开发准备”,同时强调:“像XR这样的新型设备,硬件本身固然重要,但让使用这些设备的消费者获得更好的体验,并构建可以使用更多服务和内容的生态系统同样重要。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

版权所有 © 阿视亚经济 (www.asiae.co.kr)。 未经许可不得转载。

不容错过的热点