平台增长成关键动力…营收同比增长36.8%
作家全年连载人均年收入9840万韩元
本月内将发布“漫画·网漫产业发展方向”

确认显示,2022年网络漫画产业销售额创下历史最大规模。根据文化体育观光部和韩国内容振兴院18日发布的《2023网络漫画实态调查(企业·作者)》结果,销售额为1兆8290亿韩元,比前一年(1兆5660亿韩元)增加16.8%(2630亿韩元)。自2018年开始进行实态调查以来的5年间,持续保持稳定增长势头。


2022年网络漫画产业销售额创历史新高 达1.829万亿韩元 View original image

主要动力无疑是平台的成长。平台销售额为1兆1277亿韩元,比前一年(8241亿韩元)增长36.8%。文化体育观光部部长 Yoo Inchon 表示:“既然已经得到全球关注,将继K-POP、游戏之后,把K内容培育为引领潮流的下一代国家战略产业。”他还表示:“将以本次实态调查结果为基础,发掘必要项目并完善制度,助力韩国在世界漫画·网络漫画产业中发挥引领作用。”


最值得关注的结果是平台和制作公司所要求的支持事项。依次为:口译及笔译支持(53.9%)、与海外买家和流通企业的网络构建(46.7%)、海外市场调查及市场信息提供(41.8%)、海外营销专业人才培养及支持(38.2%),占比较高。


网络漫画作者的年平均收入方面,全年连载的情况下约为9840万韩元,在一年内有连载经历的情况下为6476万韩元。较前一年分别减少2030万韩元和2097万韩元。文化体育观光部解释称:“随着与新冠疫情相关的限制措施放宽,在网络漫画使用次数减少的情况下,产业内竞争加剧,被推测为导致上述结果的原因。”在每2~3个月至少阅读一次漫画或网络漫画的用户(以3500人为对象)中,每周使用1次以上的比例为62.8%,比前一年(69%)下降6.2个百分点。


2022年网络漫画产业销售额创历史新高 达1.829万亿韩元 View original image

网络漫画作者每周用于创作的平均天数为5.8天,与前一年相近。回答“7天”的比例为33.1%,较前一年(37.2%)减少4.1个百分点。创作日的平均工作时间也为9.5小时,比前一年缩短约1小时。


在是否签订书面合同方面,企业中有98.2%回答“是”,作者则为更低的83.9%。差异在标准合同书的使用上体现得更为明显。企业中有81.9%表示,直接采用标准合同书格式,或在沿用主要条款的基础上,增减必要条款加以使用。相反,作者方面仅有48.7%表示适用了标准合同。



文化体育观光部计划在保持网络漫画产业增长势头的同时,于本月内发布旨在缩小双方意见差距的《漫画·网络漫画产业发展方向》。有关负责人表示:“将制定以国家为中心、契合时势的制度并扩大相关项目,确立漫画·网络漫画世界宗主国的地位。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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