《游戏产业法》施行令修正案获国务会议通过
自3月22日起施行…预告启动监测团运行
文化体育观光部(部长 Yoo Inchon)表示,在2日召开的第1次国务会议上,包含将概率型道具信息公开义务化等内容的《游戏产业振兴法施行令》修正案获通过。
本次施行令修正案包含履行尹锡悦政府国政课题之一——将概率型道具信息公开义务化的相关内容。去年2月,包含相关内容的《游戏产业法》部分修正法律案已在国会全体会议上通过。对此,政府于去年11月预告了施行令修正案的立法。该修正案将自今年3月22日起正式施行。
在国务会议上通过的施行令修正案通过新设第19条之2及附表3之2,对▲概率型道具的类型及标示事项 ▲负有标示义务的游戏物 ▲概率标示方法等作出了规定。
修正案对胶囊型、强化型、合成型、Complete Gacha*、保底制度等概率型道具的类型,以及相应的概率信息、道具提供期间等标示信息作出了详尽规定。若今后出现新的概率型道具类型,修正案也为文化体育观光部部长通过告示方式要求标示概率信息等提供了法律依据。
但通过例外条款,将以下情形排除在标示义务对象之外:▲向青少年游戏提供业和普通游戏提供业提供的游戏物 ▲为教育及学习等目的制作、属于等级分类例外的游戏物 ▲制作、发行或提供者在3年内年均销售额均在1亿韩元以下的中小企业游戏物等。
此外,还规定应以便于用户理解的形式,提供概率型道具的种类以及各类道具的供应概率信息。政府还将组建由24人组成的监测团,取缔违规案例。本月内还计划向业界发放概率型道具信息公开解说书,以防止制度实施给游戏业界带来混乱。
当天国务会议除通过与概率型道具信息公开相关内容外,还一并议决了▲在游戏物管理委员会委员推荐团体中新增历史相关团体 ▲因《游戏产业法》中青少年标准变更为19岁而调整年龄等级标示方法等内容。
文化体育观光部部长 Yoo Inchon 表示:“在2024年首次国务会议上,游戏用户一直期盼的概率型道具信息公开制度的具体内容得以确立并通过,感慨颇深。”他还表示:“在制度实施前,将向游戏业界等充分说明制度内容,制度实施后将严格取缔违法行为,努力保障游戏用户的正当权利。”
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