湖南大学电竞产业学科:“电竞实务专家的摇篮”
湖南大学电子竞技产业学科在本地区成功承办各类赛事并持续开展专家培养教育,正逐步确立为电子竞技实务专家培养的摇篮。
湖南大学表示,电子竞技产业学科与全球K-CON经纪管理专业共同主办的“第31师团官兵绝地求生手游大赛”于11月14日下午在湖南大IT-Square特别舞台圆满落幕。
本次决赛由10月31日起进行的线上预选赛中脱颖而出的16支队伍、64名选手参加,在到场观战的战友们的加油和鼓励等热烈氛围中进行,最终冠军由“百发百中”战队夺得。
本次大赛从策划阶段起,湖南大学电子竞技产业学科就围绕比赛运营搭建舞台、解说、游戏演出等,按领域组建学习小组,从暑假开始筹备,最终以高完成度的赛事形式呈现。
通过绝地求生手游官方频道进行现场直播的本次大赛,由播报员 Park Haneol 搭档解说 Kim Dongyeon、Oh Seungju(1年级)主持;而以绝地求生手游职业选手身份广为人知的 Lee Jeongseok(2年级,活动名 NOVA)、Jeon Donguk(1年级,活动名 DANXY)参与观战视角制作,呈现出极具临场感的转播画面。
电子竞技产业学科还在10月21日至22日举行的“BIAF 2023(富川国际动画节)电子竞技大赛”以及21日作为“2023年光州-大邱青年月光交流”项目一环开展的电子竞技交流赛中,通过赛事转播解说和主持,将学生的学习活动与现场实务紧密衔接。
10月初,学院将湖南大学鱼登堤纪念电子竞技大赛策划为与专业相结合的课外项目,在赛事运营中负责宣传、海报制作、反映项目特点的直播界面制作,并通过YouTube频道进行现场转播等,最大限度地提升了学生的实务能力。
此外,电子竞技职业战队“Eagle Owls(EOS)”绝地求生手游战队还于10月26日至28日赴印度德里的Pragati Maidan参加韩国-印度邀请友谊赛,并有出色表现。
湖南大学电子竞技产业学科于2020年作为全国四年制大学中首个相关学科开设,随后在2023年入选韩国内容振兴院(KOCCA)电子竞技人才培养支援项目,通过提升学习能力、运营相关领域资格证项目、推进地方-产业-学界联动合作等实践型现场体验项目,在提高专业性的同时,通过定制化产学合作,培养以就业单位需求为基础的实务型专家。
湖南大学电子竞技产业学科系主任 Jung Yeoncheol 表示:“湖南大学以培养引领电子竞技产业的专家为目标,正与光州市教育厅合作运营青少年游戏课堂、梦想工坊、青少年参与赛事等项目”,“今后也将通过扩大电子竞技基础、倡导健康的电子竞技文化,以及支持青少年进行电子竞技职业规划体验活动等多方面努力不断前进。”
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