[电话财报会议]Kakao Games:“ArcheAge 2,目标在2024年开启CBT” View original image

Kakao Games公开了其面向全球市场的核心下一代作品《ArcheAge 2》的开发计划。


Kakao Games代表 Jo Gyehyun 在8日举行的2023年第三季度业绩发布电话会议上表示:“《ArcheAge 2》考虑到西方市场玩家更熟悉高动作性、以单人游玩为基础的主机游戏这一特殊性,摒弃了阵营对立的玩家对玩家对战(PvP)结构。”


他表示:“通过精细的无锁定动作设计,让玩家在攻略战略据点时能够感受到乐趣,将单人动作玩法作为成长的基本轴心,并融入了小规模队伍及公会为单位的地下城攻略、通过贸易进行生产品交易等社区要素。同时,我们还在准备战斗与阻碍贸易的公会间纷争、原作中登场的主要人物与势力之间矛盾关系的变化过程,与完成度较高的剧本相结合,让玩家跟随主角沉浸于故事之中的战役模式。”



Jo代表表示:“《ArcheAge 2》从开发初期起就以拓展至主机平台为前提,是一款同时开发个人电脑与主机版本的项目。目前阶段正在开发核心战斗玩法,并面向西方地区玩家进行非公开测试,以提升游戏性,同时计划逐步扩大测试范围。我们正准备在明年夏季的Gamescom上公开《ArcheAge 2》的详细内容与玩法元素,并以2024年内进行封闭测试(CBT)为目标协调日程。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

版权所有 © 阿视亚经济 (www.asiae.co.kr)。 未经许可不得转载。