Kakao Games的业绩尽管反映了游戏新作的成果,但受非游戏部门经济低迷影响出现下滑。
Kakao Games 8日表示,第三季度销售额为2647亿韩元,同比减少14%;营业利润为226亿韩元,同比减少48%。
手机游戏实现销售额1838亿韩元,同比减少7%。个人电脑端网络游戏实现销售额115亿韩元,同比减少13%。包括高尔夫及体育休闲通信业务在内的其他(非游戏部门)销售额约694亿韩元,同比减少约28%。
第三季度游戏部门销售额在自研知识产权“奥丁:英灵殿崛起”(下称“奥丁”)、“上古世纪:战争”以及新发行的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)“阿瑞斯:守护者崛起”(下称“阿瑞斯”)等作品业绩的带动下,环比增长约6%。相反,非游戏部门受经济衰退等因素影响,成为业绩下滑的主要原因。
Kakao Games表示,今后将不仅筹备新作游戏,还将致力于强化运营中游戏的服务能力。下半年将为“奥丁”、“上古世纪:战争”、“阿瑞斯”等三款主要MMORPG追加新内容并举办年末活动,同时推出二次元游戏“赛马娘 Pretty Derby”1.5周年更新。
公司也将集中力量筹备面向全球市场的新作。计划公开以中世纪奇幻世界观为背景、通过像素画面极大强化动作性、让玩家在手机端也能体验主机游戏情怀的动作角色扮演游戏“Goddess Order”,以及以实现全球玩家共同参与战场为目标、由Redlab Games开发的联合运营跨平台MMORPG“ROM(R.O.M)”。
此外,公司将依次把“上古世纪:战争”推向日本和大中华地区(台湾、香港、澳门等),把“奥丁”推向北美和欧洲,把“Eversoul”推向日本等,不断扩大服务区域。
子公司Lionheart Studio正在筹备类Roguelike休闲角色扮演新作“Project V(暂名)”,XL Games则在开发基于主机及个人电脑网络平台的AAA级新作“上古世纪2”。“上古世纪2”以在明年公开为目标,将面向包括部分西方国家在内的特定用户分阶段测试游戏核心战斗玩法,力求打磨游戏完成度。
Kakao Games代表Jo Gyehyun表示:“我们将进一步打磨公司正在运营的MMORPG、二次元等各类游戏的特性,扩大增长动能”,“同时,把提高在全球市场准备中各款新作成功可能性放在最优先位置,从而确保中长期增长动力”。
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