DevSisters于4日表示,“跑跑姜饼人”知识产权(IP)在全球范围内的累计销售额已突破1万亿韩元。


“跑跑姜饼人”IP自2013年在韩国推出《跑跑姜饼人 for Kakao》以来的过去10年间,以手游为核心实现了快速增长,目前已在243个国家和地区提供服务,累计用户数超过2亿人。


自2020年《跑跑姜饼人:烤箱大逃亡》销售增长,以及2021年《跑跑姜饼人:王国》在韩国及海外大获成功为起点,该IP的影响力进一步提升。除游戏外,周边商品、出版、授权及合作等“一个源头多种开发”的业务基础也得到大幅拓展。


风靡全球的《跑跑姜饼人》,凭IP创收1000亿韩元 View original image

自2014年通过《LINE 跑跑姜饼人》进军海外市场以来,“跑跑姜饼人”IP持续强化全球竞争力。通过《跑跑姜饼人:烤箱大逃亡》推进全球直服业务,重点在中国台湾、日本、泰国等亚洲地区实现增长;又借助《跑跑姜饼人:王国》进军美国市场,将版图扩展至包括美国在内的德国、英国、加拿大等西方国家。以去年1月至今年7月的最新统计为准,海外销售占比为55%。


DevSisters将通过《跑跑姜饼人:王国》进军中国,继续扩大“跑跑姜饼人”游戏及IP的用户基础。《跑跑姜饼人:王国》已于上月23日结束第二次测试,目前预约人数已突破300万。


公司还在开发多款后续游戏,包括已宣布将通过Google Play展台亮相今年11月G-STAR 2023的《跑跑姜饼人:冒险之塔》(休闲合作动作游戏),以及《跑跑姜饼人:魔女之城》(解谜冒险)、《跑跑姜饼人:烤箱乱斗》(实时对战)。



与此同时,近日刚刚确定标题并公开首支预告片的虚拟现实(VR)动作冒险游戏《跑跑姜饼人:The Darkest Night》也计划于年内在Meta Quest商店上线。公司还在以“跑跑姜饼人”IP为基础制作卡通风格3D动画剧集,正为其在国内外的发行做准备。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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