SAMG娱乐(代表理事 Kim Suhun,以下简称SAMG娱乐)在第二季度也延续了高速的外延式增长。同时,公司通过发行可转换公司债券(CB)加速成长。


SAMG娱乐表示,今年第二季度合并财务报表口径的销售额为234亿韩元,同比增加48.8%。上半年累计销售额为445亿韩元,同比增加39.4%。继第一季度实现30%以上的销售增长之后,第二季度也展现了强劲的增长势头。


以核心知识产权(IP)“Catch! TINY PING”为中心,“迷你特工队”、“超级恐龙”等IP相关销售额有所增加。此外,今年3月推出的新IP“Metal Cardbot”的业绩增长也正式启动。尤其是“Metal Cardbot”自上市以来在短时间内迅速成长为韩国男童玩具前三大IP之一,已成为SAMG娱乐新的核心IP。


海外业务销售在第二季度同样录得快速增长。SAMG娱乐第二季度海外业务销售额为66亿韩元,较上一季度激增117%。随着“Catch! TINY PING”和“迷你特工队”等SAMG娱乐核心IP不断扩大全球儿童粉丝群,海外销售增长正全面展开。


合并财务报表口径下,第二季度营业亏损为22亿韩元。SAMG娱乐将亏损原因解释为:▲因玩具直供导致的销售管理费用的前瞻性反映 ▲推进新业务带来的人力成本增加 ▲IP开发费用的影响。


此外,SAMG娱乐当天宣布将发行规模为300亿韩元的可转换公司债券。公司计划通过本次发行加速实现第三阶段成长。


本次可转换公司债券的票面利率为0%,到期利率为2.5%,到期日为发行日后的第5年。本次可转换公司债券将主要面向此前已对SAMG娱乐进行过投资的机构投资者发行,属于获得对SAMG娱乐长期愿景表示认同的投资者再投资的结构。


另外,与通常可转换公司债券自发行日起1年后即可转换为股票不同,本次SAMG娱乐的可转换公司债券规定,自发行日起满2年后方可转换为股票。SAMG娱乐解释称,公司提出如此严格的条件,是为了在最大限度降低股价摊薄忧虑的同时,仅吸引认同SAMG娱乐长期愿景的投资者。



SAMG娱乐相关负责人表示:“通过发行可转换公司债券筹集的资金将投入到新IP项目、进军全球市场以及线下空间业务等领域”,“通过本次融资,SAMG娱乐将正式开启第三次飞跃”。


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