二季度及上半年销售额创历史新高
中国《热血江湖 Online》、北美与欧洲《Knight Online》拉动增长
下半年将推出自研手游

Mgame公司11日表示,今年第二季度在合并基准下实现销售额179亿韩元、营业利润37亿韩元、当期净利润48亿韩元,为历年第二季度中最高销售规模。与上年同期相比,销售额和净利润分别增长35.1%、22.4%,营业利润则下降6.4%。


今年上半年,公司实现销售额385亿韩元、营业利润79亿韩元、当期净利润110亿韩元,创下上半年销售额历史新高。与去年上半年相比,销售额和当期净利润分别增长35.1%、33.4%,营业利润则减少14%。


个人电脑大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)中国版《热血江湖 Online》以及在北美、欧洲运营的《Knight Online》拉动了销售增长。


自去年11月《Knight Online》在北美和欧洲开设新服务器后,销售额增加,同时向共同开发商支付的手续费也随之上升,这成为营业利润下滑的原因。


《热血江湖 Online》今年7月与中国游戏公司Kingnet签署了利用其图形资源的许可协议。Kingnet以《热血江湖 Online》图形为基础制作的手机MMORPG《全民江湖》已于本月2日在中国上线,一度登上应用商店人气排行榜首位。Mgame已收取预付款275万美元,并将获得版税,同时负责该手机游戏在韩国国内的发行服务。


中国版《热血江湖 Online》下半年将通过更新新增玩家间对战系统和新神兽(宠物)等内容,并围绕中秋节、国庆节、光棍节等重要节日开展大型季节性活动。


公司自研的放置类手机角色扮演游戏《Queen's Knights》也将在本月内上线。该作聚焦于“任何人都能轻松游玩,并持续感受到成长”的放置类游戏本质。在上月进行的One Store测试版中,获得用户的积极评价,提升了市场期待。


公司还将推出新发行游戏,以及基于自家横版卷轴MMORPG《鬼魂》知识产权、把原有游戏世界观和角色移植到手机平台的MMORPG《鬼魂M》。



Mgame代表理事Kwon Euihyeong表示:“尽管上半年是个人电脑网络游戏的季节性淡季,但第一、第二季度均取得了历史最高销售额的成绩。”他并称:“下半年将推出游戏性扎实的放置类手机游戏《Queen's Knights》,在网络游戏的季节性旺季,有望在去年创下公司成立以来最高业绩的基础上再创新高。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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