从高一开始培养全球“游戏专家”…东义大学游戏工学系与庆星电子高中签署协议
开设游戏学科,携手培育未来技术人才
3+4课程衔接“游戏产业”,瞄准全球市场
高中与大学的相关专业携手推进“3(高中)+4(大学)”衔接式人才培养合作项目。东义大学游戏工学科与庆成电子高中共同参与这一挑战。
在高中3年阶段提前开展未来有前景职业领域的教育,并延伸至大学课程,旨在培养具备全球竞争力的人才,这是一个雄心勃勃的长期合作项目。从高一开始就预告未来新兴职业领域专家的诞生,因此备受关注。
东义大学游戏工学科(学科长 Kim Chiyong)与庆成电子高等学校(校长 Ha Minyong)于本月22日下午在庆成电子高等学校自动控制设备制作实训室签署了为培养游戏领域技术型人才而开展业务合作的协议。
当天活动上,庆成电子高中方面由校长 Ha Minyong、副校长 Park Yongchan、学生会会长 Joo Youngjun(高三)等出席;东义大学方面由游戏工学科学科长(对外合作院院长)Kim Chiyong、学生会会长 Kim Dongwoo,以及大学与高中的相关负责人参加。
根据协议,双方将在△职业类高中改革与人才培养 △产业需求信息提供 △支持游戏领域专业改组及专业稳定化 △面向教师和学生的专业及就业能力强化项目委托运行 △开设与企业招聘相衔接的课程等方面通力合作,培养企业所需的实务型人才。
东义大学游戏工学科教授 Kim Chiyong 强调称:“游戏产业正在不断发展,是对未来更可期的领域,因此在高中阶段迅速筹备开设游戏相关专业,是走在世界潮流前列的选择。”
Kim 教授表示:“希望进入游戏领域的学生,如果完成高中3年课程和大学4年课程,就有望在游戏领域成长为世界‘最强’。”
庆成电子高中校长 Ha Minyong 回应称:“通过与东义大学的合作,将在游戏产业的生态体系构建和活性化方面发挥一臂之力。我们计划通过系统化的游戏学教育——包括△游戏策划与剧本 △编程与引擎 △计算机图形及设计融合等——来培养全球游戏产业人才。”
位于釜山西区的庆成电子高中设有物联网(IoT)电气科和电子控制科,正在培养以产业现场为中心的专业技术人才以及引领第四次工业革命的技术人力。
目前,该校正筹备开设游戏学科。今年2月,东义大学游戏工学科教授团队与庆成电子高中校长 Ha Minyong、副校长 Park Yongchan、电子部部长 Lee Gapjong 等约40名教师共同出席,就开设游戏学科所需的教育课程进行了咨询研讨。
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