16日,在京畿道板桥一带,一名游戏玩家正在发起卡车示威,抗议游戏公司的运营政策。(图片由网络社区截图提供)

16日,在京畿道板桥一带,一名游戏玩家正在发起卡车示威,抗议游戏公司的运营政策。(图片由网络社区截图提供)

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[亚洲经济 记者 Lee Seungjin] 在今年大量重磅新作集中上线之际,游戏业界的烦恼也在加深。作为游戏公司主要营销手段之一的网络主播推广,引发了用户越来越强烈的反弹声浪。


板桥今年仍在持续的“卡车示威”

在游戏公司云集的京畿道板桥,今年也在持续出现“卡车示威”。今年的卡车示威由 Kakao Games 的《奥丁:英灵殿崛起》(下称《奥丁》)打响第一枪。《奥丁》的一名用户于本月16日向 Kakao Games 本社前派出了卡车,抗议游戏公司向网络主播(BJ)支付广告费等,换取其在直播中播放游戏画面的推广方式。


这名因与推广用BJ在游戏中发生矛盾而发起卡车示威的用户表示:“为什么《奥丁》玩家要花钱,才能打赢用 Kakao 的钱打造出来的角色”,“BJ收着钱,踩着玩家、嘲笑玩家、讥讽玩家。请立即收回该推广。”


争议一出,Kakao Games 立即全面中止了 BJ 推广。在卡车示威之前,以社区为中心,普通付费用户就已经对 BJ 推广提出了“反向歧视”的不满。随后,随着卡车示威让不满情绪全面扩散,公司只得火速出面“灭火”。


话语权变强的用户

针对 BJ 推广的卡车示威已持续多年。去年,NCSoft 总部前就曾集结过10辆卡车。《天堂》系列作品之一《天堂M》的一部分用户指出,《天堂M》只向部分BJ支付直播画面播出对价的广告费,这本身就是问题。


随着用户对 BJ 推广的反弹不断加大,游戏公司也难掩为难之色。因为 BJ 推广是短期内获取新用户效率最高的营销手段之一。借助人气BJ,可以直接锁定实际的游戏使用人群进行精准攻势。此外,由游戏公司出资,由BJ代为进行普通用户难以尝试的高额充值,用户可以通过观看获得替代性满足感,从而被进一步诱导消费。


问题在于,获得推广支持的BJ与普通用户之间的差距。推广用BJ在游戏中必然会领先于普通用户。尤其是在大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)中,根据通过充值获得的道具不同,角色之间的差距尤为明显。对此,普通用户持续提出不满,而每年抗议的强度也在不断升级。

新年仍持续卡车示威 游戏公司愈发苦恼 View original image

今年新作扎堆上线…游戏公司营销烦恼加深

受过去3年新冠疫情影响,新作不多的游戏业界,今年将陆续推出此前推迟上线的新作。随着竞争产品增多,营销的重要性预计将比以往任何时候都更大。然而,针对 BJ 推广的用户不满不断累积,也让游戏公司在营销策略上愈发犯难。


去年,Nexon 在推出《HIT2》时,引入了“创作者赞助计划”以取代 BJ 推广。该计划不是签订推广合同,而是由用户在游戏中充值的部分金额回馈给创作者的赞助体系。该项目在初期曾获得积极反响,但目前用户之间出现了“与游戏公司推广并无太大差别”的不满声音,因而未能进一步扩大。



游戏公司迟迟找不到合适的营销手段,正陷入苦恼之中。部分游戏公司虽组建了任务小组(Task Force,TF),着手开发新型营销方式,但据悉尚未取得显著成果。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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