在淡季也实现稳定业绩
全球知识产权内容企业SAMG娱乐(以下简称SAMG娱乐)于15日公告称,今年一季度合并基准销售额约为376亿韩元,营业利润约为39亿韩元(营业利润率10.31%)。
此次业绩是自去年全年实现扭亏为盈后首个季度成绩,即便处于传统淡季,仍录得两位数营业利润率,维持了稳健的收益结构。尤其是在大型超市流通渠道重组等外部环境变化的情况下,通过线上·直营·全球知识产权多元化等扩展业务渠道的战略开始显现成效。
SAMG娱乐的负债率约为40.1%,较2024年末的216%大幅下降,财务稳健性显著改善。毛利率为37.4%,较前一年(42.5%)有所调整,公司方面解释称,这是为拓展全球知识产权和实现业务品类多元化而提前投入成本所致。SAMG娱乐计划以稳定下来的成本结构和增强的财务余力为基础,加快线上线下销售渠道扩张及知识产权业务多元化。
一季度合并基准海外销售额约为164亿韩元,占总销售额约44%,全球业务占比正在快速扩大。在中国,影院版《爱的Hachuping》第二季正准备上映,同时计划推出基于全球媒体电商的线上官方商城。在日本,《Catch! Teeniping》第四季已登陆东京电视台,延续前作创下的日本动画最高水准收视成绩;在台湾,与Line Friends合作的快闪店已扩展至5家门店。
核心知识产权品牌“THE TEENIEPING”正在扩大2030世代粉丝群,上攻高龄层的战略成果正逐步显现。一季度线上商城新注册用户中,20—39岁占比约65%,销售额占比约64%。线下旗舰店“THE TEENIEPING圣水店”(计划于2025年12月开业)在开业初期到访顾客中,20多岁人群占比达到20.6%,成年粉丝的导入呈扩大趋势。以此为基础,公司今年4月新增开设了“THE TEENIEPING Mini”蚕室店和清凉里店,着手扩张线下渠道,并在筹备进一步扩店。
另一项主要知识产权“Metal Cardbot”同样突破儿童目标群体,吸纳了成人收藏者需求,保持增长势头。自2025年12月开播的《Metal Cardbot W》(第三季)目标收视率突破16%,在国内男童向节目收视率以及主要大型超市销售排名中均位居第一。
据公司方面介绍,在《Metal Cardbot》相关产品购买者中,自有商城有68.3%、Naver智能商店有82.6%为30—49岁人群,出于收藏目的的成人收藏者需求正在快速扩大。SAMG娱乐今后将以中国、俄罗斯等全球市场为中心,持续提升《Metal Cardbot》知识产权知名度,并推进其K-机械题材知识产权品牌化。
SAMG娱乐去年与汽车、金融、体育、美妆、零售等各行业龙头品牌开展合作,已确立高附加值授权收益模式。今年则正通过与全球艺人、电影、游戏等合作,拓宽K联名领域。包括现代汽车高阳·釜山快闪店(5月至8月)、连续两年取得热销成绩的起亚老虎队联名周边、与韩国职业足球联赛一级与二级联赛5家俱乐部的合作、FILA Kids Teeniping Run(儿童与成人共3000人名额售罄)等体验型联名项目也在持续推进。SAMG娱乐表示,将持续发布以上攻高龄层和全球战略为基础的K联名项目。
2026年下半年将有多项内容活动推出,预计将拉动业绩增长。第三季度将上映影院版《爱的Hachuping》三部曲第二部《爱的Hachuping:鲸鱼宝石的传说》,第四季度则计划上线《Catch! Teeniping》第七季和《迷你特工队》第八季。同时,面向全球家庭世代的两部全新知识产权也在筹备中,目标于2026年至2027年之后陆续推出。
SAMG娱乐代表Kim Suhun表示,在淡季依然保持稳定的盈利态势,同时推进业务多元化与全球扩张;今后将以Teeniping世界观的扩展、《Metal Cardbot》的K机械题材知识产权品牌化以及新知识产权的推出等多元增长动能为基础,持续提升在全球市场的知识产权竞争力。
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