Studio W Baba凭借“机器人博士Theo”项目融资进军北美

Studio The W Babba代表 Park Inchan [摄影师 Jo Haneul QK Pictures 提供]

Studio The W Babba代表 Park Inchan [摄影师 Jo Haneul QK Pictures 提供]

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“我们不是单纯的制作公司,而是以知识产权(IP)为基础的多元业务企业。”


Studio W BABA代表 Park Inchang 5日(当地时间)在美国洛杉矶洛伊斯酒店出席韩国文化内容振兴院主办的“U-KNOCK 2025 in USA”活动时,如此概括融合教育(STEAM)动画《机器人博士 Theo》进军北美市场的战略。他提出,每月拍摄10集以上的批量生产能力以及对虚幻引擎5(Unreal Engine 5)的早期应用,是公司的核心竞争力。


Studio W BABA依托15年以上积累的制作流程(Pipeline)经验和自主制作管理,构建了“多项目并行制作结构”。通过引入人工智能(AI)提升制作效率,并借助自动化工作流程管理系统不断实现增长。


尤其是通过早期导入虚幻引擎5,在后期制作阶段将渲染成本削减了一半以上。公司将灯光、着色、镜头模拟实时反映,在保持院线级画面质量的同时,将制作周期缩短了25%。借助实时预览,修改成本也大幅降低。


该公司在光州和马来西亚设有分支机构,运营全球制作网络。前者作为人工智能与内容产业集群,基础设施扎实;后者获得当地数字经济机构马来西亚数字经济机构(MDEC)认证,从而获取当地扶持政策和人才网络。


Park代表表示:“这一网络将成为我们在北美与当地流媒体平台和制作公司开展联合制作的枢纽。”


Studio The W Baba代表 Park Inchan [Jo Haneul QK Pictures作家 提供]

Studio The W Baba代表 Park Inchan [Jo Haneul QK Pictures作家 提供]

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作为打头阵的《机器人博士 Theo》并非单一的内容投资模式,而是基于IP构建的多元业务架构。正片动画播出收益与流媒体平台版权销售、向玩具·出版·有声书等内容领域的延伸,以及与全球STEAM教育机构和地方政府联动项目的授权收益,构成了主要支柱。


Park代表正通过项目融资(Project Financing)方式细化该计划。“常规投资引进通常会将制作方的回收顺位推迟到发行之后,而项目融资则可以将分阶段投资、制作和收益分配进行清晰的结构化设计。”


Studio W BABA迄今已制作《Hello Carbot》《Magic Adventure》《Space Bug》《B-Family》等在内的600多集动画作品。Park代表强调,这并非单纯的数量竞争,而是高完成度与交付可靠性的结果。



“过去10年,我们从未出现过一次交付延期。这样的业绩才是信赖的基础,也大概就是全球合作伙伴愿意优先选择我们作为联合制作伙伴的原因。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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