“为印度游戏生态发展作出贡献”
Krafton于25日表示,公司已与印度政府就今后的政策合作及业务协同效应扩大方案进行了探讨。
据Krafton介绍,印度信息广播部部长Murugan于24日访问Krafton首尔总部,再次确认印度是Krafton的核心战略市场。据悉,Murugan部长关注到Krafton通过《绝地求生手游》印度版(BGMI)及投资等方式,为当地游戏产业发展作出的贡献。
Krafton迄今已向印度初创企业生态系统累计投资超过2亿美元(约2800亿韩元),近期又与印度代表性企业扩大合作伙伴关系,以BGMI为中心扩展品牌生态。
当天的座谈会包括Krafton首席执行官Kim Changhan、印度法人代表Son Hyeonil在内的公司主要管理层出席。与会者就Krafton在印度游戏市场的成功案例与成长性、对初创企业的投资现状、印度政府近期游戏产业政策方向等进行了讨论。Murugan部长尤其对Krafton为印度游戏产业作出的贡献及对初创企业生态系统的投资表示感谢,并对两国在教育与技术交流、媒体与娱乐产业合作的可能性表达了期待。
首席执行官Kim Changhan表示:“能够与印度信息广播部部长就游戏产业的发展与合作方向进行直接讨论,意义重大。今后我们将通过教育交流、持续进行本地游戏开发与投资,为印度游戏生态系统的发展作出贡献,并为用户提供更优质的游戏体验。”
本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。
版权所有 © 阿视亚经济 (www.asiae.co.kr)。 未经许可不得转载。