《冒险岛》韩国营收增长91%
下半年将推出《ARC Raiders》等新作
Nexon凭借稳健的个人电脑端游戏作品、新作热销以及全球知识产权(IP)扩张等因素,创下了今年上半年历史最高销售额。
Nexon于13日表示,今年第二季度营业利润为3646亿韩元(377亿日元),同比减少17%。同期销售额为1.1494万亿韩元(1189亿日元),同比下降3%。基准汇率为每100日元兑967.1韩元。
不过,从上半年整体来看,公司实现销售额2.231万亿韩元(2328亿日元,下同,上半年平均基准汇率每100日元兑958.4韩元),刷新历史最高纪录。营业利润为7601亿韩元(793亿日元),同比增长7%。
Nexon解释称,《冒险岛》《地下城与勇士》《FC Online》等核心个人电脑端游戏作品的出色表现发挥了关键作用。
其中,《冒险岛》在韩国国内的销售额增长了91%。公司方面表示:“通过今年6月更新推出新职业以及大规模系统改版,获得了用户的热烈反响,其结果是网吧历史最高占有率达到25%,《冒险岛》IP整体销售额同比增长了60%。”
公司补充称,《地下城与勇士》在韩国和中国两地的个人电脑端版本均呈现出明显的增长势头,销售额同比增长率达到67%。今年3月在韩国推出的《洛奇M》也以累计注册用户突破195万,为业绩增长作出贡献。
Nexon表示:“《洛奇M》通过采集、料理、钓鱼、演奏等以生活和社区为基础的内容,与以战斗为中心的传统大型多人在线角色扮演游戏(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)形成差异化,在10至20岁人群中反响热烈。今年6月根据Mobile Index数据,在大型多人在线角色扮演游戏品类中,该游戏在十多岁用户的月活跃用户(Monthly Active Users)排名中位居第一,向原本以30至40岁人群为主的市场提出了新的增长可能性。”
公司还强调,正在北美、欧洲和东南亚等地区扩展多元化的IP组合。第二季度北美和欧洲销售额较去年同期增长34%,以台湾为中心的东南亚及其他地区销售额则增长51%。
Nexon计划从下半年开始持续推出新作阵容,加快获取将成为下一代增长动力的“下一款大型IP(Next Big IP)”。
Nexon表示,预计于10月30日发行的射击游戏《ARC Raiders》已在第二季度成功完成两次技术测试,并在Steam平台全球愿望清单中位列第六。
此外,与韩国游戏公司Able Games共同开发、基于《冒险岛》IP的《冒险岛养成》也将在下半年面向全球推出。与腾讯共同筹备的《The Finals》自本月8日起进行封闭测试,加快推进在中国的正式上线。
除此之外,丧尸末日题材生存游戏《乐园:最后的乐园》,以及于本月12日首次公开的Nexon Games动作冒险新作《Woochi the Wayfarer》等多种类型的新作也在积极开发中。
Nexon日本法人代表Lee Jungheon表示:“随着核心作品的再度腾飞全面展开,并成功获取新的增长动力,我们将通过强大的IP阵容,进一步巩固Nexon在全球市场的地位。”
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