销售额3824亿、营业利润151亿
备受期待的《Aion 2》第四季度上线
“将拓展移动端休闲游戏品类”
受游戏销售增长带动,NCSoft的业绩较上年同期有所改善。
NCSoft于12日公告称,今年第二季度按合并基准计算的营业利润暂定为151亿韩元,同比增加70.5%。同期销售额为3824亿韩元,同比增长3.7%。但受汇率波动等影响,净损失为360亿韩元,由盈转亏。
移动端和PC端网络游戏销售额均较上一季度和上年同期有所扩大。
移动游戏销售额为2190亿韩元,同比仅增长0.3%,环比增长6%。其中,《天堂2M》通过将全球服务区域扩展至东南亚,实现了环比27%的增长,销售额达到480亿韩元。
PC游戏销售额为917亿韩元,同比增加6%,环比增加10%。特别是《永恒之塔》受新服务器上线等因素影响,较上一季度增长53%,实现销售额130亿韩元。
从知识产权(IP)来看,《天堂M》以1211亿韩元位居首位,其后依次为《天堂2M》(480亿韩元)、《天堂W》(476亿韩元)、《天堂2》(227亿韩元)、《天堂》(207亿韩元)、《剑灵》(195亿韩元)、《激战2》(158亿韩元)等。
按地区划分,韩国为2448亿韩元,亚洲为691亿韩元,北美及欧洲为262亿韩元。特许权使用费收入为423亿韩元。海外及特许权使用费收入合计占总销售额的36%。
营业费用为3673亿韩元,同比增加2%。
NCSoft计划在第四季度推出被视为下半年备受期待的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《永恒之塔2》。 《永恒之塔2》正基于6月末进行的用户焦点小组测试(FGT·少量用户测试)中收集的意见,对内容进行高度化打磨。
NCSoft近日新设移动休闲游戏中心,目标是扩大全球游戏产品组合并获取新的增长动力。同时,公司计划将人工智能(AI)技术和数据科学能力拓展至移动休闲游戏领域,并持续在大规模网络游戏开发能力升级、射击及二次元等类型集群构建等方面投资,以强化全球竞争力。
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