二季度营业亏损86亿韩元…销售额下降24.22%
“强化IP竞争力·下月推出《Goddess Order》等”

受缺乏热门新作以及电脑和手游收入双双下滑等影响,Kakao Games已连续三个季度录得亏损。


Kakao Games连续三个季度亏损:“下半年将进军全球市场” View original image


Kakao Games于6日公告称,按合并基准统计,今年第二季度营业亏损为86亿韩元,与去年同期(营业利润11亿韩元)相比转为亏损。这意味着继去年第四季度录得39亿韩元营业亏损转为亏损后,今年第一季度又出现124亿韩元营业亏损。


销售额为1158亿韩元,同比减少24.22%,净亏损则扩大至336亿韩元。手游收入约为1010亿韩元,同比减少26%,电脑游戏收入为148亿韩元,同期下降9.2%。


营业成本为1244亿韩元,同比减少18%。其中,受销售额下滑影响,支付手续费(575亿韩元)缩减31.9%,人力成本也降至370亿韩元,减少2%。


Kakao Games计划在下半年继续发力全球市场。公司将于下月在全球推出手机动作角色扮演游戏(RPG)《Goddess Order》。子公司Ocean Drive Studio开发的《God Save Birmingham》已送展于在德国举办的全球最大游戏展会“科隆游戏展(Gamescom)”。


此外,公司还将集中力量开发《Chrono Odyssey》《ArcheAge Chronicle》《Project Q》等跨越多种平台和类型的大型新作,强化其作为全球游戏公司的市场地位。


此前在上半年,公司通过签订多项发行合同,获取了相关知识产权(IP),包括:收集养成类模拟游戏《Project C》、2.5D大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《Project OQ》以及战略冒险RPG《Dungeon Arise》等。



Kakao Games首席执行官Han Sangwoo表示:“为了敏捷应对全球市场环境,我们正在物色优质IP,以确保未来的增长动力。今后将着力强化IP竞争力,并推进多类型新作开发,谋求可持续增长。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

版权所有 © 阿视亚经济 (www.asiae.co.kr)。 未经许可不得转载。

不容错过的热点