“全球娱乐·媒体产业展望”
广告崛起为行业核心增长动力

有分析指出,在全球娱乐与媒体(E&M)产业中,为了获取新的消费者并实现增长,必须利用广告和人工智能(AI)技术。


三一PwC于6日发布了包含上述分析内容的PwC《全球娱乐及媒体展望 2025~2029》报告。今年已是该报告发行的第26年,报告对全球54个地区、12个细分领域的E&M产业进行分析并给出前景展望。


报告显示,去年全球E&M产业销售额在广告、线下演出和电子游戏增长的带动下,较前一年(2.8万亿美元)增长5.5%,达到2.9万亿美元。尽管受经济不确定性和增长放缓导致的消费者支出受限等因素影响,该产业年度销售增速预计将逐年下降,但凭借较强的恢复力,预计到2029年仍将创造约577亿美元的新收入。


尤其是去年,全球广告收入首次超过来自消费者支出的收入。所谓广告收入,是指电视、互联网等各类媒介所产生的广告收益金额;消费者支出,则是指个人在购买或订阅内容或服务时支付的金额。报告指出:“广告正成为E&M收入中规模最大的板块,并正在崛起为全球增长的核心动力”,“AI和超个性化等新技术将进一步加速这一增长。”


从地区来看,美国按销售额计仍是全球最大的E&M市场,预计到2029年将实现年均3.8%的增长。中国是第二大市场,在互联网广告板块快速增长的带动下,预计到2029年将实现6.1%的增长率。全球增长最快的新兴市场则包括印度和印度尼西亚等,预计年均增速均在7.5%以上。尤其在印度,随着互联网普及率提升和5G连接增加,互联网广告将以年均15.9%的增速成为主要增长动力。


PWC全球科技·媒体·电信(TMT)负责人Wilson Chow表示:“若娱乐及媒体企业希望获取新的消费群体并实现增长,就必须利用近期备受关注的广告板块及AI技术”,“这两大要素的结合,将使内容制作和用户参与模式变得更加高效、更加优化。”


对于凭借电视剧、音乐、网络漫画等K内容实力在全球范围内不断壮大的韩国而言,其E&M市场产业增速预计在2025年至2029年间为年均3.0%,低于全球3.7%的增速。对此,报告分析称:“由于韩国过去曾记录较高增速,目前已在全球范围内拥有第九大市场规模,属于成熟市场。”


三一PwC娱乐与媒体产业负责人(合伙人)Lee Beomtak表示:“韩国看上去较为稳定,但其生态系统正面临因数字化转型带来的消费模式变化、个性化和精细化广告市场的变革、利用AI进行内容制作模式及收益创造方式的变化等挑战”,“企业要想捕捉未来增长机遇并确保可持续竞争力,就必须积极思考新的价值创造方式和技术创新,并灵活应对。”



报告的详细内容可在三一PwC官网查看。

Samil PwC:“娱乐与媒体行业要实现增长须善用广告和人工智能” View original image


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

版权所有 © 阿视亚经济 (www.asiae.co.kr)。 未经许可不得转载。

不容错过的热点