游戏学会将提起上诉意向:“币圈资本对学者的攻击”
Wemade一审胜诉占据有利位置:“将全力应对”

围绕WeMade所谓“代币游说”嫌疑的法律攻防预计将长期化。近日在WeMade提起的损害赔偿诉讼中一审败诉的韩国游戏学会方面立即决定提起上诉,并表示将坚持到底。


京畿城南市 Wemade 办公大楼。联合新闻提供

京畿城南市 Wemade 办公大楼。联合新闻提供

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据游戏业界29日消息,韩国游戏学会前一日通过声明批评称,“一审判决未能阻止学术批判和良心自由受到代币资本威胁的事态”。同时强调,“我们谴责‘代币资本WeMade对学者的恐吓’,将在二审中坚持到底查明真相”。


相关争议始于2023年5月,当时该学会会长提出了与WeMade有关的疑惑。该会长通过声明、媒体采访、座谈会等主张称,“WeMade向国会议员及其助理无偿提供虚拟资产‘WEMIX’,以形成利益关系的方式开展游说活动,并通过此举构建了WEMIX利益共同体”。


他还表示,“以‘玩游戏赚钱’(Play to Earn,P2E)为卖点的游戏游说活动中心就是WeMade”,“WeMade应当说出有关‘代币门’的真相,并对国会议员及其助理是否持有WEMIX开展全面调查”。


对此,WeMade以“在特定时间散布虚假事实导致名誉受损”为由,对该学会会长提起刑事控告。随后在同年7月又提起请求赔偿5亿韩元损失的民事诉讼,之后将金额变更为5000万韩元。法院于本月24日判决该学会会长赔偿3000万韩元。


学会指出,本次判决可能会严重压缩学术和表达自由。随后又根据前国民力量党议员Ha Taekyung当时在Facebook上发布的文章,一再主张WeMade曾向国会进行游说。事实上,Ha前议员曾点名WeMade,称“存在围绕P2E代币的立法游说”。学会质问称,“WeMade是否否认这一证言?如果不否认,为何没有以散布虚假事实为由起诉Ha前议员?”


学会还敦促WeMade就其自2020年9月至2023年4月期间14次出入国会、其中3次拜访前议员Heo Euna办公室的原因作出说明。Heo Euna前议员提出的《元宇宙产业振兴法案》曾被批评为事实上是P2E合法化法案,因此学会认为有必要查明WeMade在该法案提出过程中是否直接或间接施加了影响。


在一审胜诉后表示“期待恢复受损的企业形象和名誉”的WeMade虽然称学会的主张与事实不符,但并未发表反驳声明。WeMade相关负责人表示,“正在等待法院公开判决书”,“虽然二审推翻判决的可能性看上去不大,但我们将尽最大努力应对”。



另一方面,业界认为学会仅凭怀疑就扩大争议,对其态度颇为冷淡。此前,Heo前议员就2023年6月被指接受WeMade游说而制定法案的嫌疑反驳称:“并非事实。令人怀疑的是,那些勉强以我为靶子的报道是否带有其他政治意图。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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