《七骑士》乘着回忆腾飞…重启版游戏掀起热潮
重释昔日人气IP掀热潮
勾起怀旧情怀·带动新玩家涌入
门槛低、用户忠诚度高
Netmarble《七骑士:Rebirth》
上线一个多月创收1100亿韩元
下半年新作接连登场
以现代感重新唤活昔日爆款的知识产权(IP)重启游戏,正在再度走红。已经过市场检验的“传统IP”不仅激发玩家的怀旧情绪,还在中长期稳稳发挥收益来源的作用。
据游戏业界17日消息,Nexon正在筹备的动作角色扮演游戏(RPG)“Vindictus: Defying Fate”,在上月9日至17日举行的全球首次内测中,吸引了来自全球189个国家、42万6176名玩家参与,累计游玩时长相当于131年。这款游戏延续了2009年推出的“洛奇英雄传”的世界观,并应用最新游戏引擎“虚幻引擎5”,在画面精细度上更进一步,计划以PC和主机平台优化版本形式推出。
成功将过去人气IP重新诠释并顺利落地的重启案例,在Netmarble也能找到。Netmarble于今年5月推出的“七骑士:Rebirth”就是代表作。该作在2014年上线的“七骑士”基础上,全面采用3D画面,并强化了策略战斗和收集要素。上线仅4天,“七骑士:Rebirth”便在韩国两大应用商店——Google Play商店与Apple App Store中夺得畅销榜首位,据估算,截至上月,该游戏合计累计销售额已达1100亿韩元。
业内人士强调,扩展传统IP等重启趋势,并非止步于复古营销。对玩家而言,这类产品可以提供改善后的体验;对游戏公司而言,则有助于相较全新项目大幅降低开发风险,同时也能成为创收的基础。以NCSoft为例,该公司正以“天堂”等传统IP为核心,推进收益扩张。
NCSoft首席财务官(CFO)Hong Wonjun在5月举行的一季度业绩发布电话会议上表示:“我们希望仅凭传统IP,就能构建起覆盖公司精简后成本结构的可持续营收基础”,“通过扩展传统IP,目标是稳定实现每年1.4万亿至1.5万亿韩元的销售额。”
以传统IP为基础的备受期待新作,将从今年下半年延续到明年持续上线。NCSoft的“AION 2”正筹备在今年年底推出,Kakao Games则将与XL Games合作,于明年上半年推出“ArcheAge Chronicle”,分别是“AION”和“ArcheAge”的续作。某游戏业界相关人士表示:“已经过验证的传统IP具有跨越世代的影响力”,“既能吸引新用户涌入,又能重新抓住老玩家的目光,从而夯实收入来源,并巩固品牌地位,效果显著。”
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