“高配置游戏等特定应用” vs “所有用户的CPU·GPU性能”

由于Galaxy S22用户就游戏优化服务(GOS)导致性能下降的争议向三星电子提起集体诉讼,却在一审中败诉,与部分认可苹果赔偿责任的“iPhone性能下降”二审判决之间的差异受到关注。

[Invest&Law]“GOS诉讼”用户败给三星电子…与iPhone诉讼有何不同 View original image

据法律界25日消息,首尔中央地方法院民事合议第21部(金智惠首席法官)近日在针对三星电子提起的损害赔偿请求诉讼一审中,判决原告方、即约1880名用户败诉。


2022年,三星电子推出Galaxy S22时,与此前机型不同,将GOS搭载设为强制。该功能在运行需要高性能运算的游戏等程序时,通过调节图形处理器(GPU)性能来降低画面分辨率。用户称,“GOS会降低设备性能,却未事先告知”,因此提起诉讼,每人请求赔偿30万韩元。


合议庭认可三星电子曾发布广告,可能使用户误以为“在无速度限制的情况下可以享受最快速度”。但同时指出,“GOS仅在运行部分高配置游戏应用时才会适用,并非一般消费者在购买时会受到重大影响的事项”,因此未认定其承担赔偿责任。


此案一直被拿来与苹果旧款iPhone用户提起的诉讼进行比较,因而备受关注。三星电子方面在审理过程中主张,“(GOS)仅在特定游戏应用用户的应用运行环境中才会产生问题”,并称“与在所有用户设备上安装会降低中央处理器(CPU)性能功能的苹果事件存在相当差异”。


此前,苹果在2017年对iPhone 6、7等机型应用操作系统(iOS)更新时,新增了降低性能的功能。苹果案中有超过6万名用户提出损害赔偿请求,一审判决原告败诉,但在仅有7名用户提起上诉的二审中,法院改变了判断。二审合议庭于2023年年底判决称,“苹果应向各原告支付7万韩元”,作出原告部分胜诉的判决。


审理苹果案的二审合议庭指出,“苹果对信任苹果而购买iPhone的原告负有充分说明义务,应当告知其可自行选择是否安装更新,但却违反了这一‘告知义务’”,并指出用户因此丧失了行使选择权的机会。



另一方面,苹果案目前正在等待最高法院的最终裁决。法院表示,“由于案情和争点复杂,正在慎重审理中”。在一审中败诉的Galaxy S22用户是否提起上诉尚未决定。


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