今年《英雄联盟》(LoL)电子竞技的国内和国际赛事中将采用“无畏选角(Fearless Draft)”规则。

《英雄联盟》。Riot Games供图

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14日,Riot Games在首尔江南区韩国分公司办公室召开记者座谈会,表示“将在地区联赛、中期季中冠军赛(MSI)、全球总决赛(世界赛)等所有三局两胜制及五局三胜制比赛中采用无畏选角规则”。


无畏选角是指在《英雄联盟》多局系列赛的禁选阶段中,前几局已经被选用过的英雄在后续对局中将不能再次被选用。该规则不仅限制赛事主流战略中经常登场的英雄,也会促使非主流英雄出场,从而形成更加多样的阵容组合。


负责《英雄联盟》电子竞技运营的Riot Games相关负责人 Zessro Cha 表示:“在综合粉丝反应以及与职业战队和选手们交流意见后,我们收到了关于无畏选角的积极反馈。”单局制比赛则仍将沿用以往的规则。


今年首次在首尔举办的国内赛事“LCK杯”和国际赛事“First Stand Tournament”已在全部比赛中应用了无畏选角规则。


《英雄联盟》首席玩法设计师 Matthew Leung-Harrison 分享了相关统计数据,并表示:“应用无畏选角后,每场对决的平均局数有所增加,原本选取率相对较低的英雄也得到了更均衡的选择”,“问卷结果显示,76%的粉丝对无畏选角给予了积极评价,选手们也在采访中对此表示认可”。


制作组强调,他们正在密切关注在五局三胜制比赛中进入第4、5局时,队伍可选英雄减少以及蓝色方与红色方胜率差距拉大的相关问题。



League Studio游戏总监 Piu Liu 表示:“今年年初我们也积极采纳了玩家的反馈,从而推动了多项改动”,“一直以来,我们都非常感谢韩国粉丝的热情,这为开发团队带来了很多灵感”。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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