起步于网络小说并累计创下143亿浏览量、跻身全球超级爆款行列的《我独自升级》(Solo Leveling),正通过网漫、动画、游戏等多种形式不断扩展,成长为世界级知识产权。
尤其是去年推出的数字藏品服务《我独自升级:无限》(Solo Leveling: Unlimited,以下简称 SL:U),以独创方式与粉丝互动,正持续吸引关注。
运营公司 Otherworld 于16日表示,通过 SL:U 第一季“序章”,已将原作的故事与角色打造为沉浸式数字服务。在此基础上,第二季“双重地下城”已于本月14日上线,进一步聚拢了全球粉丝的目光。
SL:U 提供了一个让用户像原作主角 Cheng Jinwoo 一样自我成长的系统。用户可以开启“门”,收集并升级怪物卡等数字资产,从而成长为高阶榜单玩家。尤其是对高阶榜单玩家,将提供限量版“影子君主”非同质化代币(NFT)等特别奖励。
本季的主要活动是面向排行榜前10名玩家赠送内含“影子军团 NFT 收藏”套装的《我独自升级:无限 桌游》。通过基于区块链的“收集即收益”(Collect to Earn,C2E)系统,既保障了公平性和透明度,又能同时拥有数字非同质化代币与实体纪念卡片,因而获得粉丝的热烈响应。
第二季“双重地下城”是正式开启用户成长体验的阶段,通过平衡性调整和价格下调,大幅提升了可及性。付费价格有所降低,合成与升级的成功概率也作出调整,提供更加公平且更具沉浸感的体验。新加入的宏大音效有效传达了原作更加深邃的世界观,将用户体验最大化。
Otherworld 相关负责人表示:“我们正将 SL:U 打造成一个稳定且具扩展性的的平台,向全球粉丝展示韩国网漫与数字技术融合所创造出的全新娱乐生态。”他还表示:“《我独自升级》与《我独自升级:无限》已超越单纯的数字平台,正成为全球知识产权生态的中心,通过这一体系为全球粉丝持续提供成长与参与的机会,也展现出韩国内容产业的新可能性。”
版权所有 © 阿视亚经济 (www.asiae.co.kr)。 未经许可不得转载。