Krafton携手NVIDIA共同开发
将应用于PUBG IP及新作
Krafton表示,已于7日在美国拉斯维加斯举行的全球最大电子·IT展会“CES 2025”上,与英伟达共同首次公开了人工智能(AI)创新技术——CPC(Co-Playable Character,共玩角色)。
CPC是一种新概念角色,基于为游戏量身打造、利用英伟达ACE技术构建的终端侧小型语言模型(On-device SLM for Gaming),可以与游戏用户进行互动。
与传统非玩家角色(NPC,Non-Player Character)不同,CPC能够与用户对话和协作,像人一样感知情境并灵活应对是其特点。Krafton计划将CPC进一步应用于包括PUBG知识产权(IP)系列和inZOI在内的多款游戏中,引领用户体验的变革。
Krafton自2022年设立深度学习本部以来,不断发展自然语言处理(语言模型与自然语言处理,LM·NLP)、视觉与动画(3D Vision & Animation)、语音识别及生成技术(语音转文本与文本转语音,STT·TTS)、强化学习(RL)、多模态(Multi-modal)模型等多项人工智能核心技术。同时,通过在NeurIPS、ICML、ICLR等全球顶级人工智能学术会议上发表多篇论文,证明了其研究竞争力。
Krafton首席执行官 Kim Changhan表示:“今后也将通过与英伟达的紧密合作,依托包括CPC在内的差异化人工智能技术,拓展用户体验,开启全球游戏产业新的未来。”
本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。
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