[时论]比《鱿鱼游戏》更激烈的流媒体“章鱼触角游戏” View original image

人们常说“期望越大失望越大”,在韩国代表性K内容上再次体会到这句话的心情并不轻松。前作耀眼的成功显然成了沉重负担。《鱿鱼游戏 第二季》在剧情合理性上有所欠缺,新演员虽多,却难见有力的人物形象。如果说《第一季》9集的结构像一部完成度很高的电影,那么《第二季》更像是一支时长7小时的预告片。


完成度与票房(收视)有时是两回事。差评不少,赞誉也同样不弱,热度则一往无前。《第二季》上线仅两天,就在全球93个国家拿下收视最高的Netflix内容第一名,打开了2025年的大门。作为在线流媒体服务之王的Netflix,为扩大去年在韩国本土的影响力,与Naver和SBS携手。Naver Plus会员可免费使用Netflix标准套餐。与本土流媒体平台Tving“分手”的Naver,则把板桥办公大楼打造成《鱿鱼游戏》角色主题空间,营造氛围。SBS则向Netflix提供电视剧和综艺节目,从可以看到30年前演员Lee Jungjae模样的电视剧《沙漏》,到今后6年内新制作的剧集。证券界预计,此次合作效应将超过1万亿韩元,营业利润每年约在500亿韩元水平。SBS股价连续涨停,持续飙升。


以电影、电视剧、综艺为核心的Netflix,如今连直播流媒体也在加码,颇为耐人寻味。去年11月其独家转播Tyson复出战,并正筹备多种直播活动。体育转播是用户忠诚度极高的内容。平台无需再投入天文数字的制作费拍摄电视剧、同时还要为其能否大卖而忧心。


今年迎来101岁生日的迪士尼,拥有以知识产权为基础的庞大粉丝群。作为这一领域公认的“独一档”,在线上与线下之间自由穿梭。如今迪士尼的关注点在于扩张流媒体领域。细看内容,其目标远非与Netflix“瓜分”韩国市场那么简单。今年将在亚洲地区上线的内容中,有一半被排布为K内容。其选择MBC作为地面波合作伙伴,并将自制最大爆款《Moving》搬上地面波。拥有悠久历史的迪士尼,之所以用像《Moving》这样“过季”的电视剧来布局,显然更看重未来的潜在收益,而非眼前利润。


被称为“行业鲶鱼”的Coupang Play,是当前“流媒体热门平台”。它先是把美国职业棒球大联盟开幕战引进首尔,让观众得以“线下见到”Ohtani,又以4200亿韩元购入英格兰足球超级联赛6年转播权,自2025~2026赛季起实现独家转播。已拥有韩国K联赛、西班牙西甲、法国法甲转播权的Coupang Play,完成了“足球等于Coupang”的公式。其在去年压过Netflix和Tving,夺得下载量第一,并非没有原因。



本土流媒体平台Tving的奋战可谓令人心酸。去年其以月度活跃用户数第二名的成绩,持续保持上升势头。订阅用户突破730万,与Netflix的差距缩小至历史最低。若在“触角延伸”上拼不过,就至少要在“联姻”上做足文章。即便把两个平台合并,用户也未必会翻倍增长,但今年将与Wavve合并成立统一法人实体的Tving,仍寄望借助Wavve稳定供应的地面波内容。然而现实却让人憋闷。当前三大地面波电视台持有Wavve 60%的股份,这一结构对用户数排名第四的Wavve而言极具致命性。因为看上去已放弃与流媒体平台竞争的地面波,为扩大内容影响力,选择了依赖庞然大物的路径。站在预计将爆发激烈大战的2025年年初节点上,本土流媒体Tving和Wavve的起步显得不太稳健。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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