4by4携手SGO推出首款Pixel插件“InterVisor”
内容人工智能(AI)解决方案企业4by4表示,其画质提升AI“PIXEL”以与视频解决方案企业SGO的制作设备相结合的插件形式,在“InterBEE 2024”上首次亮相。
InterBEE展会是每年在日本东京举办的亚洲最大规模的广播、娱乐和媒体技术展览会。今年从11月13日至15日为期三天,超过1800家参展企业和3.3万余名观众参加。
此前,4by4已于8月与全球视频解决方案企业SGO签署业务合作协议。4by4一直在推进将自家画质提升AI“PIXEL”以插件形式,搭载到SGO的专业视频剪辑解决方案“Mistika”产品之一“Workflows”中的相关工作。
将“PIXEL”以插件形式搭载到自家剪辑解决方案中的SGO,不仅将其用于画质提升本身,还将其升级为一种在视频剪辑中间渲染过程中,能够大幅缩减时间和成本的高效流程服务。该技术演示在SGO的日本本地合作伙伴“Restar Corporation”的展台进行。
VFX工作室相关人士和后期制作专家评价称,这是“通过缩短渲染时间,为内容制作全流程带来低成本、高效率的突破性技术”,并表示“由于已经集成在Mistika解决方案中,无需额外增加设备是其最大魅力所在”。
4by4首席执行官Yoon Junho表示:“如果PIXEL插件在年内正式上线Mistika商店,全球任何视频专业工作者都可以通过一次点击使用4by4的技术”,并称“这将成为4by4全球业务再上一个台阶的契机”。
本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。
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