“提高智商”的麻将席卷日本课外辅导市场 家长纷纷心动
复杂规则和计分方式被称“有益思维能力”而走红
连4岁儿童都能上课学习的人气项目
职业联赛兴起促形象从赌博转向体育
亦被广泛用作电视剧、漫画题材
在日本,作为儿童课外辅导手段的麻将正迅速走红。原本“赌博”形象浓厚的麻将,如今因被认为有助于提升儿童思维能力,而在日本妈妈群体中受到关注,成为新的教育工具。
近日,日本放送协会报道称,在东京都内面向儿童的各类麻将教室几乎无一例外座无虚席,麻将已站在课外辅导热潮的中心。日本放送协会以东京都品川区一处文化中心的儿童麻将教室为例介绍称,从小学低年级到初中生,教室里挤满了学生,几乎没有空位。由于报名者众多,教室设置了“能读麻将牌上的汉字、能乖乖坐在椅子上”这样的参与条件,但在开课仅一年半的时间里,新会员人数就翻了一番,足见其人气之高。甚至有4岁幼儿来上课,还有学生从距离东京车程约2小时的枥木县专程赶来听课。
这种人气始于麻将在日本被视为“头脑体育”后迅速升温。复杂的规则和计分方式有助于培养思维能力的说法,正获得越来越多的认可。日本放送协会引用横滨市立大学医院医生 Higashijima Takefumi 的论文报道说:“让20名原本不懂规则的6至15岁儿童坚持打麻将1年后,调查麻将对智商的影响,结果平均智商从106.05提高到113.75。”同时还指出:“其中提升幅度最大的是处理速度”,“由于要记牌、思考并配合手部动作进行信息处理,从而带动短期记忆和注意力的提升。”
职业麻将联赛的出现等“阳光化”进程也产生了影响。在日本,麻将馆曾被视为未满18岁未成年人不得进入的场所,“麻将=赌博”的印象十分根深蒂固。但自从6年前日本诞生麻将大赛“M League”之后,这种情况开始发生变化。M League 是为洗刷麻将负面形象而创立的职业联赛,比赛在日本最大流媒体平台 Abema 的麻将频道进行现场直播,已经积累了稳定的粉丝群。M League 还与三得利销售的知名罐装咖啡品牌“BOSS”合作,从下个月起将推出印有 BOSS 标志的麻将牌。
此外,麻将还频繁出现在电视剧和漫画题材中,进一步拉近了与大众的距离。晨间剧《虎添翼(Torani Tsubasa)》中,多次出现女律师主人公打麻将的场景。剧情设定为:当主人公表示要参加男前辈主办的麻将比赛时,却被以“女人打什么麻将”为由拒绝,从此她踏入麻将世界并逐渐沉迷其中。之后,她与母亲的一场严肃对话也是在打麻将时打开话匣子,镜头将两人摸牌、出牌的画面与对话场景叠加展现,这一段落也引发关注。出版社讲谈社自去年9月起,在杂志上连载讲述女高中生享受打麻将的漫画《Pon no Michi》。
根据日本生产性本部出版的《休闲白皮书》,麻将参与人口从2020年的400万人,激增至2022年的500万人。M League 也考虑到通过课外辅导接触麻将的小学生不断增加,新设了小学生联赛。麻将还开始在学校社团活动中站稳脚跟,千叶县一所小学自去年起就面向四至六年级学生,开设并支持名为“健康麻将俱乐部”的社团活动。
日本放送协会表示:“麻将如今已不再只是单纯的娱乐”,而是“作为沟通工具、教育手段等,在多个领域得到广泛运用”。
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