ITOPC(代表 Jeon Bonggyu)19日表示,已与中国中型游戏发行企业“西安天际网络科技有限公司(XI'AN SKY ONLINE CO., LTD)”签署合同,引入其网红营销平台“Inflinker”。


ITOPC作为韩国游戏发行商中首家,将自主开发的“游戏专用网红营销平台”导入中国游戏市场,从而确立了基于版税收益结构的业务范式。与此前国内大型开发商主要依靠以游戏内容为主的出口模式不同,此举形成差异化,在业内备受关注。


此次成功出口中国的“Inflinker”平台,是ITOPC自主开发的游戏网红专用营销平台。该平台连接网红与游戏用户,使网红能够更加积极地为游戏营收增长作出贡献。平台在支持游戏发行公司提升销售额的同时,也为网红提供创收机会,属于共赢型营销服务。ITOPC将按应用Inflinker的所有游戏中所产生的贡献营收金额的一定比例,获取版税收入。


本次签约对象西安天际网络科技有限公司是一家总部位于中国陕西省、拥有约200名员工的中型游戏发行企业。该公司在大中华区市场持续推出约30款游戏,目前仍在运营10多款游戏。其自有游戏平台的累计注册用户数就达到约5000万名,年销售额超过约500亿韩元,已在中国市场确立了扎实的游戏发行商地位。


ITOPC以本次合同为起点,计划自今年第四季度起,依次在西安天际网络科技有限公司目前在中国运营的部分游戏中提供“Inflinker”服务,并在今后逐步扩展至新作游戏。由此带来的版税营收将持续增长,尤其是相关版税收入将作为ITOPC自主开发的Inflinker技术使用费,直接计入公司总营收。公司方面预计,这不仅有助于实现规模上的营收增长,也将对改善盈利能力等质的提升起到重要作用。


根据韩国内容振兴院发布的《中国内容产业动向报告》,去年中国游戏市场销售额为3029.64亿元人民币(折合韩币约58万亿韩元),同比增长13.95%,规模接近韩国市场(约20万亿韩元)的3倍。


ITOPC相关负责人表示:“如果说我们基于在自家游戏中成功应用的Inflinker在韩国的案例,与越南VTC Intecom签订合同,构筑了进军东南亚的桥头堡,那么此次与中国西安天际网络科技有限公司的签约,则是为拓展全球第二大——中国游戏市场及整个大中华区市场迈出的第一步,意义重大。”他还表示:“我们将持续积累韩国、越南、中国的案例,今后通过在全球市场与多元合作伙伴签订合作及供货合同,不仅满足于游戏发行业务本身,更将通过扩大Inflinker平台的全球授权收益,实现收益结构多元化,从而最大化业绩增长。”



另一方面,ITOPC此前已在今年上半年与越南国营广播(媒体)集团VTC旗下游戏子公司VTC Intecom签署了引入Inflinker的平台合同。VTC Intecom是越南三大游戏公司之一,自今年9月起,正与另一家游戏关联公司VTC Mobile共同运营的两款游戏——大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《World of Warriors》和第一人称射击(FPS)游戏《Battle Team2》中导入Inflinker,筹备正式上线。ITOPC将按各游戏贡献营收的一定比例,额外获取版税收入。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

版权所有 © 阿视亚经济 (www.asiae.co.kr)。 未经许可不得转载。

不容错过的热点