招聘XR服务与技术开发人员
流媒体平台Chzzk XR服务开发岗位

图片由韩联社提供

图片由韩联社提供

View original image

Naver为强化扩展现实(XR)服务,正在扩大其媒体播放器开发组织。随着全球大型信息技术企业全面进军XR市场,Naver也被视为意在顺应新的产业趋势,向相关领域扩张。近期三星电子宣布将构建XR平台,信息技术业界的主战场正快速向XR转移。


据相关业界19日消息,Naver近日决定在负责开发通用媒体播放器的组织“沉浸式媒体实验室(Immersive media lab)”中新增负责XR服务和技术开发的人力,并已启动公开招聘。沉浸式媒体实验室在开发直播、视频点播(VOD)、音频等播放技术的同时,负责包括Naver流媒体平台Chzzk在内的博客、短视频服务Clip、音频平台VIBE、体育等Naver内外70余项服务的高阶化。


Naver也进军“扩展现实”…IT业界XR大战一触即发 View original image


XR是指集成了增强现实(AR,将虚拟要素叠加于现实的技术)、虚拟现实(VR,与现实分离的数字环境)、混合现实(MR,现实与数字世界交互)的综合性技术。利用XR头显,不仅可以体验虚拟世界,还可以亲眼看到并感受现实中无法亲临的空间。典型而言,游戏、电影、演出、展览、体育等各类内容都可以与之联动。


Naver意在将XR应用于上述服务,培育更具真实感的内容。Naver计划优先在其流媒体平台Chzzk上提供XR服务。XR开发者的工作范围也被设定为在Chzzk负责XR服务,并将拥有3年以上Android和苹果操作系统(OS)iOS开发经验等列为最低条件。


Naver相关负责人表示:“我们正在思考在Chzzk上扩展XR服务”,“目前处于敞开多种可能性进行审慎论证的阶段”。

Naver也进军“扩展现实”…IT业界XR大战一触即发 View original image

应用XR技术后,隶属Chzzk的创作者制作的内容预计也将发生巨大变化。尤其是通过摄像设备将人的行为角色化的虚拟创作者,过去一直利用现有的VR技术,如果再与XR结合,将能够制作出更具真实感的内容。如果Chzzk在XR服务领域取得领先,就有望掌控到2028年规模达174亿美元(约24万亿韩元)的全球虚拟创作者市场。创作者可直接化身为游戏中的角色,或与多名用户一同“亲临”演出、展览、体育赛事等内容现场般的观赏体验,也将成为可能。



Naver的元宇宙(扩展虚拟世界)服务也有望产生协同效应。Naver通过其孙公司Naver Z运营着提供增强现实虚拟形象服务的元宇宙平台Zepeto。Zepeto目前在200多个国家提供服务,海外用户占比高达95%,月度活跃用户数(MAU)估计为3000万人。一旦应用XR服务,将构建起可在超越增强现实的空间中活动的环境。此外,直播电商服务的范式也有望随之发生变化。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

版权所有 © 阿视亚经济 (www.asiae.co.kr)。 未经许可不得转载。

不容错过的热点