WeMade去年营业亏损1125亿韩元 赤字持续 View original image

WeMade于去年实现合并基准销售额6072亿韩元、营业亏损1126亿韩元的业绩,已于6日对外公告。销售额同比增长31%,营业亏损则扩大25%。


去年第四季度销售额为1184亿韩元,营业亏损708亿韩元,当期净亏损1896亿韩元。


年度销售额的增长主要得益于《Night Crows》在韩国国内的表现以及《传奇2·3》在中国的版权许可合同等。区块链平台销售额也同比大幅增长,达到约94亿韩元,用户数量和交易金额均持续保持上升势头。


对于营业亏损扩大,WeMade方面解释称:“由于市场手续费等与销售挂钩的成本增加,以及业务扩张带来的人力成本上升产生了影响。”


今年WeMade计划将能力集中于以下方向:▲《Night Crows》全球稳定运营及新作游戏上线 ▲为《传奇4》·《Legend of Mir M》在中国上线做准备 ▲以WEMIX 3.0为基础的平台服务提升大众化水平。


公司将于下月启动应用区块链技术、实现多重代币经济体系的《Night Crows》全球服务,并计划推出以前写实人物角色为卖点的真实棒球游戏《Fantastic 4 Baseball》。作为下半年备受期待的大作,大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《Legend of Ymir》的开发也在紧锣密鼓地进行中。


在中国业务方面也将进一步加快步伐。去年12月,《Legend of Mir M》已获得中国版号,目前处于发行商遴选收尾阶段。《传奇4》面向中国市场上线的准备工作也在提速推进。


WeMade还以阿拉伯联合酋长国为中心,加快进军中东地区。公司通过与迪拜商会会面,决定在区块链业务方面构建紧密的合作关系。同时,还与迪拜国际金融中心创新中心签署了合作伙伴关系协议等,积极推进WEMIX生态系统的对外扩张。


WeMade代表Jang Hyeonguk表示:“2024年WeMade也将进一步扩大实用型代币WEMIX的使用场景,努力提升便利性与大众化程度”,“并将构建自去年下半年以来开始正式进入上升曲线的区块链平台销售额的可持续增长结构”。



另一方面,子公司WeMade Max去年实现年度销售额698亿韩元、营业利润38亿韩元、当期净利润64亿韩元。第四季度实现销售额177亿韩元、营业亏损12亿韩元、当期净利润14亿韩元。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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