分三阶段推进游戏分级完全自律化
扩大手游与成人游戏等类型以验证可能性

政府将“游戏物等级分类权”完全移交民间 View original image

政府决定将一直被视为游戏物管理委员会固有权限的游戏分级功能,事实上完全移交给民间。此前为推进向民间移交,国会层面曾多次尝试修改法律,但这是政府首次明确表明移交意向。政府构想是,先扩大分级工作的民间委托范围,中长期实现向民间的完全移交。


Yoon Suk Yeol总统于30日举行的“与国民同行的民生讨论会”上,发布了以此为核心内容的“提升游戏用户权益的游戏产业生态体系构建方案”。


一直以来,有舆论指出,在主要国家中,由政府下属机构负责游戏分级,并禁止未经事前审查的游戏物流通的国家,除中国、韩国外几乎没有。实际上,美国、日本、英国、法国等主要游戏强国,均由民间审查机构或应用程序(App)商店运营商自律负责游戏物审查,而非政府机构。


Ko Jin数字平台政府委员会委员长在工作汇报中表示:“短期内将扩大分级工作的民间委托范围,中长期通过将分级权限完全移交给民间,推动修改《游戏产业法》,使民间能够像美国、英国等国家一样,负责游戏物分级。”


向民间移交分三阶段进行。首先,向民间分级机构——游戏内容分级委员会(GCRB)追加委托移动游戏分级工作。此前,移动游戏一直被排除在GCRB的分级权限之外。


下一阶段,将青少年不宜使用游戏追加委托给GCRB(不包括模拟赌博性及街机游戏)。政府计划在扩大民间审查的同时,检验完全民间自律化的可行性。


最后阶段是实现游戏物分级完全自律化。政府构想是,通过进一步修改《游戏产业法》并将GCRB法人分立,落实完全由民间自律实施的分级制度。


此外,为消除游戏产业内部的不公平现象,营造符合全球标准的游戏生态体系,政府还制定了保护游戏用户权益的多项方案,包括概率型道具信息公开制度、指定小额诈骗专门侦查人员以及引入同意决议制度等。


配合将于3月22日正式施行的概率型道具信息公开制度,政府决定设立概率型道具专门监测组(隶属游戏物管理委员会,共24人)。通过该监测组,将查处未标示概率信息及虚假概率标示等违法案例。


同时,政府还将推进相关政策,保护用户免受游戏公司单方面提前终止游戏服务的所谓“卷款跑路游戏”侵害,并强化对海外游戏公司不公平行为的责任追究。通过修改网络游戏、移动游戏标准条款,即便游戏服务终止,也将强制要求至少运营30天以上的退款专门窗口。政府还将在《游戏产业法》和《电子商务法》中引入国内代理人制度,赋予海外游戏公司与国内游戏公司相同的用户保护义务。



为根除游戏道具诈骗,政府还将大幅扩大全国各警察署内负责游戏诈骗侦查的人员规模。考虑到游戏道具诈骗受害者主要为十多岁和二十多岁的年轻人,将在全国150个警察署指定约200名游戏道具诈骗侦查专门人员,并计划推进缩短游戏诈骗处理周期等以受害者为中心的侦查工作。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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