DevSisters 以年内发行为目标,高门槛动画成新“现金牛”受关注,版权重要性提升引发游戏公司间法律纠纷

《跑跑姜饼人》动画要来了…游戏IP无限扩张时代 View original image

拥有名为“Cookie Run”这一知识产权(IP)的游戏公司DevSisters开始制作动画系列。利用IP制作动画在游戏业界也属少见,因此被视为有望成为新的“现金牛”,备受关注。


据29日相关行业消息,DevSisters计划以Cookie Run IP为基础制作3D动画系列,并于今年内在国内外发行。Cookie Run IP一直受到不同年龄层关注,此次动画系列预计将以儿童为主要目标受众。


Cookie Run以“从女巫烤箱中逃脱的饼干们的冒险”为概念。这家公司自2013年起,便通过角色扮演游戏(RPG)、虚拟现实(VR)等类型不断扩大IP的应用范围,并与食品、服装、出版、桌游、生活用品等各领域企业签订授权或合作协议。其全球综合累计销售额已超过1万亿韩元,服务地区多达243个国家和地区。但此前尚未推进到动画制作领域。


业界认为,DevSisters决定向动画领域扩张,是因为“Cookie Run”的人气已趋于稳固,公司判断在动画市场也有胜算。尤其是利用游戏角色制作动画的领域进入门槛很高,因此业内相关案例屈指可数。Netmarble的《我独自升级》曾在北美地区播出,Nexon Korea则利用手游《Blue Archive》制作动画,将从今年4月起在日本播出。


要将游戏IP改编为动画,必须以人气为基础,而DevSisters则通过长期扩展授权业务夯实了基础。如果IP的粉丝群进一步强化,就能成为稳固的营收基础,并通过追加创作实现质的增长,形成良性循环。动画本身具有较大成长潜力这一点也起到了推动作用。根据韩国内容振兴院数据,2021年全球动画市场规模约为3720亿美元(约合497万亿韩元),预计到2030年将增长至5870亿美元(约合785万亿韩元)。


即便不做动画,游戏公司近期也在纷纷强化自有IP。如果缺乏自有IP,与竞争对手相比成本负担会更重。一位业界人士表示:“如果自有IP较弱,就不得不向网络漫画、电影、漫画等外部IP支付费用,再将其游戏化。”


着手重新发掘经典IP的游戏公司也在陆续出现。LINE Games推出了利用1995年发行的《创世纪战2》IP开发的手机战略模拟角色扮演游戏(SRPG)《创世纪战Mobile:阿修罗计划》。Nexon也利用《冒险岛》等长期受到玩家关注的人气IP尝试扩张。



随着版权重要性日益凸显,法律纠纷也愈发明显。继NCSoft向Kakao Games及其子公司XL Games提起侵犯版权等相关诉讼之后,Nexon Korea也在对新兴游戏公司Ironmace提起民事和刑事诉讼。理由是,隶属于Ironmace的开发者曾参与Nexon未上线项目“P3”,期间泄露数据,并以此制作了游戏《Dark and Darker》。Nexon Korea主张,Ironmace的《Dark and Darker》在整体设计、背景与角色设计方面与P3相似。相反,Ironmace则反驳称,该游戏属于传统的奇幻地下城探险游戏,因此出现相似之处。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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