开发未来型教育内容,培养面向一线的实用人才

Korea Science(代表 Lee Changseok)于本月11日与今年在大规模新生招生上取得成功、并作为四年制大学中最早启动游戏人才培养的东明大学(校长 Jeon Howan)游戏学部携手,签署了产学合作谅解备忘录(MOU),以合作开发面向未来的教育内容,并培养以实务现场为中心的人才。

Korea Science与东明大学游戏学部于本月11日签署产学合作谅解备忘录(MOU)。

Korea Science与东明大学游戏学部于本月11日签署产学合作谅解备忘录(MOU)。

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Korea Science是在课后教育领域荣获2023国民喜爱品牌大奖、国内规模最大的教具与教材开发企业。


该公司以10年积累的经验为基础,在全国600余所学校开展课后课程。企业与课后科学讲师积极沟通,充分反映参与学生及家长的需求,持续设计富有创意、推陈出新的教具,引领教具产业发展。


代表 Lee Changseok表示:“本次协议是我们为积极开发符合数字世代视角的新型教具所作努力的一环,也是为积极引入尖端技术和人工智能等技术,并将三维元宇宙环境和网络游戏技术等作为高效教育工具加以利用所作的尝试。”


他还表示:“如果能够在东明大学游戏学部积累的技术和本公司在教具市场形成的经验基础上,创造出在全球市场也行得通的新型教育内容产业,将会成为地方产业和地方大学培养回馈本地区人才的理想范式。”


兼任东明大学游戏学部游戏工学科与游戏图形学科主任的教授 Kang Youngmin表示:“通过具备教育用教具生产能力的企业与能够运用尖端游戏技术的大学之间的合作,将产生开拓新K内容市场的协同效应,同时也将带来为本地区优秀信息通信技术(ICT)人才提供施展空间的新就业岗位创造效果。”他并解释其意义称:“我们不仅将强化产学合作研发,还将通过实习等方式加强在人才培养方面的合作,这将帮助我校学生具备把游戏技术应用于更加多元产业领域的视野,并成为其成长为能够在实务现场解决问题型人才的重要契机。”


两家机构通过本次协议,决定扩大相互交流,并在联合研发与通过现场实习开展的人才培养方面开展合作。





本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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