裁员1800人计划

美国游戏引擎公司Unity将在第一季度裁员1800人,相当于全体员工的25%。


美国游戏引擎公司Unity裁员25%:史上最大规模 View original image

据《华尔街日报》(WSJ)等主要外媒当地时间8日报道,Unity在公告中称,将作为公司重组计划的一环实施裁员,所有地区和部门都在裁减范围之内。继过去两年裁员约1100人之后,此次将是公司历史上规模最大的一次裁员。目前员工规模约为7000人。


临时首席执行官(CEO)James Whitehurst当天向员工解释称,此举是为了聚焦核心业务,追求长期成功和盈利能力。Unity在致股东信中表示,“公司以借此机会重塑为一家更轻盈、更敏捷、增长更迅速的企业”为目标。


Unity是一家向开发者提供工具、帮助其更轻松制作游戏的公司,与Epic Games的“虚幻引擎”一起瓜分全球游戏制作引擎市场。



Unity在去年9月曾宣布一项新的定价政策,计划根据游戏安装次数和销售额向开发者收取费用,但因遭到强烈反对而被迫撤回;一个月后,首席执行官(CEO)John Riccitiello辞职。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

版权所有 © 阿视亚经济 (www.asiae.co.kr)。 未经许可不得转载。