湖南大学电子竞技产业学科于21日在金大中会展中心214号会议室与电子竞技论坛联合举办产学合作协商会,并于22日对外公布。


湖南大学电竞产业学科召开电竞论坛产学合作协商会 View original image

此次协商会是湖南大学LINC3.0事业团主办的“产学合作交流日”活动的一环,以“电子竞技产业岗位定制型现场实习运营方案”为主题,按照教授 Jeong Yeoncheol 的主题发表以及与会嘉宾的讨论顺序进行。


协商会出席者包括釜山电子竞技协会理事 Bae Jaebeom、Bigpicture Interactive 室长 Gu Matae、Gen.G Global Academy 部长 Lee Seunghyun,以及当地企业 Luna C&A 代表 Yun Haeseong、T-Surf 代表 Moon Huieol,另有学科教授和事业团工作人员等参加。


本次产学合作协商会是根据今年7月韩国内容振兴院(KOCCA)电子竞技专业人才培养项目(高等教育机构)选定而举行,围绕2020年设立的电子竞技产业学科教育课程运营成果的评估,并结合社会需求变化,就电子竞技教育课程改革广泛听取现场专家意见。


此外,鉴于电子竞技产业将现场经验视为重要核心能力之一,与会者就学生参加企业现场实习以及企业用人需求等交换了意见。


参与论坛的专家强调,电子竞技与媒体的结合是相关领域的重要议题之一,同时指出,有必要通过课程运营,使学生具备通过电子竞技教练工作在面向当地青少年的青少年指导师等领域开展活动所需的专业能力。专家们还就湖南大学人工智能特色化的介绍表示,在电子竞技教练领域应用人工智能将成为必不可少的要素,因此这一方向具有重要意义。





本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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