变化中的Netmarble,能否摆脱亏损 View original image

自去年以来一直处于亏损状态的Netmarble已为反弹打下基础。新作表现超出预期,被认为有望在今年内实现扭亏为盈。


13日,Netmarble新作《Seven Knights Idle Adventure》在营收排名中位居谷歌Play商店第2名、苹果App Store第1名。该作于本月6日上线,是一款手机放置类角色扮演游戏(RPG),以公司代表性知识产权(IP)“Seven Knights”为基础制作而成。


起初,外界对《Seven Knights Idle Adventure》的期待并不高。韩国本土市场目前以主打华丽画面和强烈打击感的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)为主流。然而,这一点反而成为抓住用户的要素。对相对门槛较高、操作负担大的MMORPG感到疲惫的用户,转而对主打“低容量”“低配置”“上手简单”的《Seven Knights Idle Adventure》做出了积极回应。


《Seven Knights Idle Adventure》不仅在韩国,在中国台湾、泰国、日本等亚洲主要国家和地区的畅销榜上也跻身前五名。在泰国,截至11日,该作在谷歌Play商店营收排名第8,在苹果App Store营收排名第3。

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由于《Seven Knights Idle Adventure》取得了超出预期的成绩,Netmarble实现扭亏为盈的时间点被认为有望提前。Netmarble已连续6个季度录得营业亏损。刚刚过去的第二季度,其营业亏损扩大至372亿韩元。


不过,7月推出的《Tower of God: New World》取得了不错的成绩,再加上《Seven Knights Idle Adventure》大获成功,预计今年第三季度公司将大幅缩小亏损幅度。证券业界预计,其营业亏损将从第二季度的372亿韩元缩减至第三季度的118亿韩元。


市场对公司尽早实现扭亏为盈的期待升温,也带动了股价走强。Netmarble股价在本月11日和12日分别上涨8.8%、14.4%。短短两天内,Netmarble市值增加了893.9亿韩元。



Netmarble对在年内实现扭亏为盈充满信心。第四季度,《Only I Level Up》《King Arthur》《Arthdal Chronicles》等新作将陆续上线。公司还计划在中国推出《The Seven Deadly Sins》《Ni no Kuni: Cross Worlds》。此外,Netmarble还计划在11月举行的韩国最大游戏展“G-Star”上公开尚未发布的新作,以进一步提升市场对新品的期待。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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