Pearl Abyss在第二季度录得营业亏损。
Pearl Abyss于10日表示,今年第二季度实现销售额784亿韩元,营业亏损141亿韩元,当期净亏损44亿韩元。销售额同比下降16.6%,营业利润由盈转亏。
Pearl Abyss方面解释称,由于广告宣传费增加以及包含员工自家股票奖金在内的激励被一次性计入成本,导致出现营业亏损。
第二季度海外销售占比为79%,较上一季度提高2个百分点。按平台划分,个人电脑占79%,移动端占16%,主机端占5%。
《黑色沙漠》在第二季度上线了新地区“晨曦之国”全球版本,并获得综合Metascore评分81分等评价,以新作级规模的内容赢得好评。通过7月举办的“黑色沙漠庆典”,不仅在韩国国内,在全球各地区用户数都持续增长。7月日活跃用户数(DAU)较上一季度增长65%,其中国内增长151%,北美和欧洲增长74%。
Pearl Abyss将在第三季度强化《黑色沙漠》和《EVE》知识产权的运营服务,并计划在8月于德国举行的全球游戏展会“Gamescom 2023”上公开新作《红色沙漠》的最新信息。
Jo Seokwoo Pearl Abyss首席财务官表示:“我们将通过提供稳定的既有知识产权运营服务,强化产品生命周期(PLC),同时也将为《红色沙漠》做好充分准备,以提升其作为知识产权的价值。”
本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。
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