[电话会议]NCsoft:“TL将重做战斗与成长内容…先在韩国上线” View original image

NCSOFT今年最受期待的新作《Throne and Liberty》(以下简称TL)已进入最后打磨阶段。NCSOFT在事前测试后,依据用户反馈对TL的多个部分进行了改进,计划在年内于韩国国内上线。


NCSOFT首席财务官(CFO)Hong Wonjun在9日举行的2023年第二季度业绩发布电话会议上表示:“TL全球发行正与Amazon Games共同推进,也在准备用户测试。”韩国国内上线时间以今年12月为目标。


Hong CFO表示:“之所以计划在今年12月先在韩国国内上线,是因为在上次封闭测试(CBT)后出现了多项问题,我们需要充分进行反映和修正的过程”,“我们预计先通过韩国国内上线形成话题度(口碑营销),在此基础上打造全球支持粉丝群。”


他接着表示:“通过这样的过程,计划在明年与Amazon Games一起在全球市场同步上线。”


据悉,TL近期一直在进行多方面补强。Hong CFO称:“在今年5月韩国测试之后,我们认为有必要改善战斗系统和初期成长体验”,“因此重点从两个方向推进改进工作。”


Hong CFO表示:“整体来看,最核心的两项改进中,第一是实现更具动态感的战斗”,“包括在移动中也能同时进行普通攻击的变更,以及响应速度的提升等。”


他补充说:“为提升成长的乐趣,大幅削减了简单重复的内容,并大幅提升等级成长速度”,“在大框架上,我们就按地区、年龄层、对大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)竞争玩法的偏好等多样化用户需求,进行了诸多思考和尝试,以提高他们的满意度。”


Hong CFO还表示:“通过与合作伙伴Amazon的协作,我们认为在大量用户反馈之后,已经进行了改进并加以反映。”


不过,在TL的营收目标方面,他持相对保守的态度。由于这是在个人电脑和主机平台上提供的游戏,因此在商业模式(Business Model)等多个层面,公司并不认为TL能够完全抵消所有营收下滑部分。


Hong CFO解释称:“NCSOFT还将陆续推出其他手游,新作《Blade & Soul 2》也即将在台湾和日本上线,我们认为这些都会有助于营收提升”,“公司还有一些项目在思考如何实现再次腾飞。”


NCSOFT原本计划今年上线的新作——乱斗对战动作游戏《Battle Crush》和收集型角色扮演游戏(RPG)《Blade & Soul S》,已推迟至明年上半年发行。


Hong CFO强调:“为了在明年上半年推出《Battle Crush》和《Blade & Soul S》这两个知识产权(Intellectual Property),公司内部正在做大量准备工作。”


他接着表示:“推迟到上半年的原因有很多,比如要凸显NCSOFT独有的差异化,以及是否满足全球玩家的期待水平等”,“为了在多种平台上提供最优体验,这两款游戏目前正在进行最后的精修打磨。”



他还公布了《AION 2》的发行计划。Hong CFO表示:“《AION 2》是对公司营收表现极为重要的知识产权,在内容规模与品质等各个方面都将提出新的标准”,“虽然现在谈具体产品线还为时尚早,但项目会按照时间表在内部推进。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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