结局关键游戏玩法公开引发反弹
预计波及其他国家游戏博主

一名在未经游戏公司同意的情况下擅自上传游戏实况视频的油管博主,因违反著作权法被逮捕。这是日本首次有游戏类油管博主因违反著作权法被捕。游戏制作公司也密切关注此案,有观点认为,今后对于在油管等社交媒体上擅自上传游戏实况视频的博主的监管和查处,将在全球范围内进入正式加强阶段。


25日,《产经新闻》报道称,本月17日,50多岁的游戏油管博主 Yoshida Shinobu 因在未获得著作权人许可的情况下,将游戏视频和人气动画上传至其油管频道而被逮捕。


嫌疑人上传了游戏公司 Nitroplus 的《命运石之门 比翼恋理的爱人》的约1小时视频,其中包含剧情概要和结局,还上传了人气动画《间谍过家家》的擅自剪辑版。据悉,该油管频道拥有约1万名订阅者,嫌疑人上传的视频总播放量高达550万次。


嫌疑人运营的YouTube频道。

嫌疑人运营的YouTube频道。

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嫌疑人实况转播的游戏属于冒险类游戏,比起动作要素,更侧重推进故事情节。然而在相关视频中,剧情和结局被全部公开。《产经新闻》指出:“此类剧透视频的上传,会削弱消费者的购游戏欲望,也可能毁掉创作者的努力,作为一种越轨行为,近来问题日益突出。”


尽管这是首例逮捕事件,但日本媒体指出,这类视频上传行为却屡见不鲜。在日本,油管博主亲自游玩并实况转播的这类视频被称为“游戏实况”(Game Jikyo)。视频行业从业者团体“内容海外流通促进机构”在其官网上批评称:“将游戏内容剪辑成在短时间内就能了解至结局的视频,或只截取结局部分上传的游戏实况视频,近来已成为问题。”该机构同时强调:“原则上,上传游戏实况视频必须获得著作权人的许可,擅自上传属于侵犯著作权行为”,“此次逮捕是因为嫌疑人的行为属于极其恶劣的案例。”


游戏实况已经成为一个在全球范围内高速成长的市场。据《日本经济新闻》(日经)报道,全球观看此类视频的人数接近8亿人。正因如此,也有游戏公司为了新作发行的营销,主动向油管博主提供内容,但即便在这种情况下,各家公司通常也会制定各自的指引,要求博主遵守。比如,任天堂在关于上传游戏实况视频时就明确规定:“将游戏的原声音乐、过场动画、插画合集等直接剪辑上传的视频,无法被认可。”


日本游戏博主因涉嫌违反版权法首次被捕:“擅自上传游戏实况视频” View original image

然而,这类侵犯著作权的视频发布仍在持续不断地发生。《产经新闻》分析认为,其背景是重视“时间效率”的年轻一代文化。年轻一代相比亲自欣赏电影、电视剧、游戏内容,更倾向于像处理信息一样,通过观看相关视频就此了结。因此,能够在短时间内了解内容的游戏实况视频颇受欢迎。


不过,一家冒险游戏公司的相关人士表示:“内容被公开会在经营上造成巨大的损失”,“不应故意公开相关信息”。


《产经新闻》强调,为解决此类侵犯著作权行为,除了需要对视频制作者进行遵守游戏公司指引的教育外,还需要面向年轻群体开展数字内容教育。



另一方面,嫌疑人坦承“明知是违法行为仍然上传了视频”,已如实认罪。警方认为,其作案目的是为了获取与播放时长挂钩的广告收入,正就详细经过展开调查。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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