随着议员 Kim Namguk 的虚拟资产投资争议演变为“币圈门”,游戏业界连日来风波不断。在韩国游戏学会提出国会游说疑云之际,WeMade 以刑事控告强硬应对,双方矛盾愈演愈烈。


18日,韩国游戏学会发表立场文件称:“目睹资本雄厚的大企业竟然起诉一个学术团体学会,这是极为震惊的事态”,“对于韩国游戏所处的状况感到无比羞愧”。


学会接着表示:“即便姑且认为 WeMade 是因为学会影响了其赚钱而做出那样的行为,但游戏产业协会的行为则令人自惭形秽”,“无法摆脱这样的疑虑:协会是否已经沦为替 P2E 企业等部分游戏公司的利益代言的机构”。


这是同时批评对学会会长 Wi Jeonghyeon 提起刑事控告的 WeMade,以及为其辩护的韩国游戏产业协会。


质疑、反驳到提告…Kim Namguk风波撕裂游戏业界 View original image

WeMade 于17日以 Wi 会长涉嫌以捏造事实进行名誉毁损为由,对其提起刑事控告。一方面反驳其提出的国会立法游说说法“毫无根据”,另一方面在法律层面展开强硬应对。


Wi 会长就议员 Kim Namguk 大量持有虚拟资产 WEMIX 一事,提出了国会立法游说疑云。他主张,游戏公司在发行虚拟资产后推进放宽监管的同时,可能针对国会展开了游说活动。与此同时,他还提议对国会议员持有游戏公司虚拟资产的投资明细进行全面调查。


WeMade 说明提诉理由称:“韩国游戏学会和 Wi 会长一直通过未经证实的疑惑与传闻、推测以及媒体采访等方式,将 WeMade 的正常企业活动不断描绘成不道德的形象”,“他们宣称公司一直在对国会进行非法游说,严重损害了企业形象”。


WeMade 也在考虑提起民事诉讼。公司表示,将追究 WeMade 股东、WEMIX 社区及投资者所遭受的巨大损失的责任。今后对于恶意的传闻和臆测,将在“零容忍”原则下予以强力应对。



同一天,韩国游戏产业协会也发表立场材料,指出韩国游戏学会的问题。协会表示:“(Wi)利用韩国游戏学会会长的地位,连日来提出毫无实质依据的疑惑,并不断对整个游戏产业发表侮辱性言论”,“必须停止通过侮辱性言论贬低游戏产业的行为”。


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