[亚洲经济 记者 Lee Seungjin] Neowiz今年将推出共9款新作,进军全球市场。
Neowiz于14日表示,公司去年实现销售额2946亿韩元,营业利润226亿韩元。同比分别增长13%、6%。第四季度业绩方面,销售额为728亿韩元,同比增加5%,营业利润为3亿韩元,同比减少93%。
从全年销售额按业务部门来看,PC·主机游戏部门为1264亿韩元,同比增加1%,保持相似水平。手游部门为1433亿韩元,同比增加9%。其他收入为248亿韩元,增长534%。
去年,全球累计下载量突破3500万次的《猫咪与汤》作为首款韩国游戏入驻Netflix。第三季度创下单季最大业绩,拉动了手游销售额。受益于监管放宽,网页棋牌类游戏也展现出稳定的营收。韩国独立游戏中首次在发售1年内实现累计销量100万张的《Skul》,在线第一人称射击游戏《AVA》以及音乐节奏游戏《DJMAX Respect V》分别在Steam与Xbox及Game Pass上线,为业绩作出贡献。其他收入则主要来自子公司TNK Factory广告收入的全年反映。
Neowiz计划今年推出共9款新作,通过强化知识产权(IP),全面进军全球市场。
自研主机游戏《谎言的P》将于今年夏季全球同步发行。目前已完成所有章节的一次开发,正在进行最后收尾工作,以呈现最佳品质。上半年将面向全球用户开展焦点小组测试(FGT),在正式发行前还将通过公开新视频、参加游戏展会等多种活动,扩大与用户的接触点。公司还将依次推进《谎言的P》续作开发等,为更大成长做准备。
公司还将通过利用《猫咪与汤》IP开发后续作品,以及运用感性美术风格的益智游戏、社交网络游戏(SNG)、模拟游戏等多种类型的新作,为用户带来别样乐趣。
《Brown Dust》IP也将持续扩展。继承前作《Brown Dust》的《Brown Dust 2》将于今年上半年公开,公司计划以此为先导,在二次元游戏市场构建全球粉丝群体。同时,公司还在筹备“基于日本知名IP的大型新作”。
通过进军Web3市场开展的新业务也在稳步推进中。Web3区块链游戏平台《Intella X》的开发已进入收尾阶段,正与包括全球区块链专业企业在内的30余家投资公司及合作伙伴协作。通过《Intella X》,公司不仅将帮助任何人顺利进入Web3市场,还计划推出去中心化交易所(DEX)、NFT发行平台、NFT交易所以及Web3移动钱包《Intella X Wallet(IX Wallet)》等服务。
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