3月31日停止服务
新作《KartRider: Drift》接棒上线
摒弃氪金、扭蛋道具与概率要素
[亚洲经济 记者 Lee Seungjin] Nexon将于3月31日终止2004年推出的《跑跑卡丁车》服务。作为后续作品,《跑跑卡丁车:漂移》将于12日登陆全球市场,开启世代交替。
《跑跑卡丁车》开发商Nitro Studio的总监 Jo Jaeyoon 5日晚通过YouTube直播,说明了承继《跑跑卡丁车》的新作《跑跑卡丁车:漂移》的发展方向及今后联赛计划。
Jo总监表示:“在讨论如何让《跑跑卡丁车》知识产权(IP)获得更多人喜爱时,有人指出个人电脑版《跑跑卡丁车》老化,以及新老用户之间差距问题”,“尽管我们付出了努力,但最终仍未能解决,只能做出这一艰难而痛苦的服务终止决定。”
《跑跑卡丁车:漂移》将推出排除付费赢(Pay to Win)、扭蛋式道具和概率要素的“三无”破格政策。目标是打造一款完全由驾驶技术决定胜负的竞速游戏。
将在1月12日开启的季前赛可在个人电脑和移动端游玩,随后预定开启的正式赛季将追加支持家用机平台PlayStation 4(PS4)和Xbox One,成为Nexon旗下首款提供全平台跨端游玩的游戏。
此前在韩国国内进行的职业联赛将扩展为全球电子竞技赛事。
Jo总监解释称:“我们将不仅在韩国国内,还将在多个地区构建电子竞技基础,并在个人电脑、家用机、移动端等多种环境中举办比赛。”
Nexon将于12日上线“Rider Dream Project”页面,以回馈18年来倾注时间与感情于《跑跑卡丁车》的玩家,届时玩家可将此前在《跑跑卡丁车》中投入的游戏时长和所持道具转换为“赛车手积分”。赛车手积分可在后续作品中使用,或兑换与《跑跑卡丁车》相关的周边商品。
《跑跑卡丁车》自6日起停止充值,并将于2月1日开放退款申请页面。
Jo总监表示:“感谢大家一直以来给予《跑跑卡丁车》的支持,也希望大家能在《跑跑卡丁车:漂移》中继续分享这份爱。”
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