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“稀有物品出价1000万韩元收购” 为了回忆消费掏空整月工资

DALL·E
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在老牌网络游戏重新走红的同时,游戏内道具的现金交易被发现正屡见不鲜。


从怀旧出发的“经典复刻”游戏

22日,在某游戏道具交易网站上,一款完全复刻人气网络游戏“冒险岛”的“Maple Land”中,A道具正以250万韩元的价格进行交易。该道具只有游戏内的高等级用户才能使用,稀有度极高,在游戏内本身也是高价交易的武器。另一件稀有道具则以超过1000万韩元的价格成交。有一名用户表示:“明明是同样的道具,现金交易价格比过去涨了近20倍。”

Mapleland 登录界面。图片由 Mapleland 提供

Mapleland 登录界面。图片由 Mapleland 提供

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HungryApp《冒险岛M》 图片由HungryApp提供

HungryApp《冒险岛M》 图片由HungryApp提供

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Nexon旗下网络游戏《地下城与勇士》。图片由Nexon提供

Nexon旗下网络游戏《地下城与勇士》。图片由Nexon提供

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突袭2。图片由Nexon提供

突袭2。图片由Nexon提供

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于2023年10月上线的 Maple Land 人气颇高,日均有超过5万名用户登录。据悉,用户大多是2000年代初中期还在读中学的MZ世代(千禧一代+Z世代)。32岁的用户 Jeong Mo 称:“我是带着20年前放学后兴奋地玩网络游戏的那种怀旧心情重新开始玩游戏的,但部分道具的交易价格已经远远超过上班族一两个月的工资,令人遗憾。”


1996年上线的《风之国度》中再现2003年以前版本的“风之国度 Classic”也在去年11月推出,不久便占据了道具交易网站交易额的前列。一位用户表示:“为了玩游戏,必须花几十万韩元现金去买必需道具”,“就算想重温回忆,如果没钱,连开始游戏都做不到。”


网络游戏道具交易额排名。Itemmania 供图

网络游戏道具交易额排名。Itemmania 供图

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MZ世代间游戏道具交易活跃

如此一来,网络游戏内道具以高价进行现金交易,导致以赚钱为目的的“工作室”也如雨后春笋般出现。表示通过将游戏道具兑换成现金来维持生计的新造词“卖米”(指不以等级或经验值为目标,而只以获取游戏内货币为目的活动的用户)也随之诞生。一名称是为了感受怀旧而开始游戏的用户在网络社区发布帖子表示:“把游戏币换成现金,一个月能赚120万韩元,挂出的货一上架就立刻卖掉。”


舆论认为,这一现象源于MZ世代在房价飙升、经济不景气等背景下,很难获得稳定未来保障的现实处境。分析指出,相比为未来储蓄或制定长期计划,他们更追求当下的快乐以及由此带来的收益创造。岭南大学社会学系教授 Heo Changdeok 表示:“即便只是简单的游戏道具,只要具有一定稀缺性,MZ世代也会将其视为具有投资价值的财货”,“这可以看作是他们不仅停留在单纯的怀旧消费层面,而是将数字资产作为收益创造手段加以利用的特性有所反映。”

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