继忠清地区之后的区域共生合作活动

韩国游戏产业协会20日在大邱内容商务中心表示,已举办“为游戏产业发展而设的大邱·庆北地区现场沟通交流会”。


韩国游戏产业协会举办的大邱·庆北地区游戏产业现场沟通交流会纪念合影。韩国游戏产业协会供图

韩国游戏产业协会举办的大邱·庆北地区游戏产业现场沟通交流会纪念合影。韩国游戏产业协会供图

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本次活动是为激活地区游戏生态而开展的沟通活动的一环,是上月忠清地区座谈会的延续。活动重点在于构建以地区为单位的紧密合作网络,并与在大邱·庆北一带开展业务的游戏企业共同探寻发展方向。会议从当前议题简报开始,介绍了大邱·庆北地区各机构的主要项目,并围绕人才招聘、地区特色化、商业化与投资对接等主题展开讨论。


活动现场有Daegu Digital Innovation Promotion Agency本部长 Lee Jaegwang、Gyeongbuk Technopark本部长 Kim Yuhyun、Gyeongbuk Game Contents Industry Association会长 Lee Junghun等相关机构人士出席。隶属国会文化体育观光委员会的议员 Kim Seungsoo 也来到现场。企业方面,有Ninety Six Percent代表 Lim Kihyun、Nine Digit代表 Lee Myungseop、Downpour总管 Lee Jaeho、Dream Idea Soft代表理事 Lee Jaehwan、Raon Entertainment理事 Park Hansoo、Wonder Soft代表 Ryu Jisoo、COG本部长 Byun Junho 等参加。


议员 Kim Seungsoo 表示:“大邱·庆北地区汇聚了优秀的游戏人才基础设施和富有创意的企业,拥有无限潜力。为使当地游戏公司缩小与首都圈的差距并具备全球竞争力,国会层面也将尽最大努力,通过在法律中明确写入‘地区游戏企业’支持条款等方式,在立法和预算保障方面推动游戏产业振兴。”



协会会长 Jo Younggi 称:“继此前的忠清地区之后,在本次大邱·庆北地区活动中,也切实感受到了为地区游戏产业发展而挥洒汗水的各位的热情。协会今后将以共生发展为目标,继续与各地游戏产业积极开展沟通交流活动。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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